致制作组
先说一下,个人目前玩的碎梦,先不说削弱和机制问题。现阶段而言各职业平衡显而易见的层次分明,对于各职业定位来说显然机制和数值是不容易平衡的。所以在这里提个小小的意见,也是希望逆水寒手游能走的更远,当年轻人的第一款mmo(污)既然平衡不好做,那干脆在职业之上再添加一个流派之类的区别,个人是在看到隔壁命运方舟的流派想出的自己的看法,诸位可以尽情讨论,但请勿争吵。碎梦碎梦职业可以在目前体系之外独立一
你维护OK啊,你咋把我号维护没了????让我重过剧情吗??
逆水寒!你这狗游戏想干嘛?
早上一更新进去给我跳出来个这个,这么说你逆水寒要求对手机配置要求越来越高了呗,越更新越内卷,前面刚下的时候都没跳出这个,服了#游戏讨论
改改33匹配机制吧
乌鱼啊,我一个神相打33,局局匹配到对面双碎梦!这还不是最气的,最气的是我才传说100胜点,你匹配一个独孤求败的碎梦给我!!!逆水寒你这33匹配机制跟隔壁王者有的一拼了。#逆水寒
赶快把碎梦删了吧
两点打本打到五点连副本都进不去,英雄老三根本没人要碎梦,组了一下午连本都进不去,想坐牢都没资格
副本应该限制战力而不是等级
等级两天就能升满,可以打所有副本,可是战力拉胯,一个个的队伍被坑!而且也不是老玩家不愿意带萌新,你副本限时,队伍dps不够肯定没法过,怎么带?匹配机制太麻烦,打个副本,时间全花在匹配上了,我们究竟是在玩匹配,还是玩游戏。现在的状况是,要么和人机玩,要么和熟人玩,野队只有被坑的体验。副本不限制战力才是这一切问题的根源!
人工智障
用用飞锁跳上来后人机会站着发呆,这时候冰会叠加爆发,能冰死一两个。然后冰死了一两个,就在初始复活点复活上不来了。就搁那儿卡着,如果你运气不好,可能你的人机队友就全死了,然后全部在初始点复活,然后卡着你一个人打。然后画卷里头前面的怪打不完。没法直接去打后面的老头儿了,有个空气墙给挡着了。再然后就是画卷里的人机如果死了就不知道复活到哪里去了,巨无语。这都是些什么人工智障。
打3v3队友一看我是铁衣就退了
赶紧开转职吧
求求了策划,社恐伤不起啊
对于单人副本可以拉ai这点确实是我们社恐人的福音,单人副本不掉落可交易的东西也非常理解和认可,但是掉落的装备装等差组队的一截真的很伤。本来非酋能出货已经很不容易了,这下如果想毕业必须要去组队,而且社恐没有固定队,组野队风险也大。这也等于是对单人副本的双重削弱啊,求求了能不能把装等掉落调成一样的啊,真的很要命
作为庄园玩家有几点吐槽
1.方块不能上下斜放,做弧度形状很难处理,会有锯齿边界感2.建议增加可以放大缩小的灯带和线条形模块,方块适用性有限3.木材解锁家具就算了,绑玉解锁我也认了,但是上面自主设计很难达成的情况,还要有鉴赏抽家园组件,而且抽不到也不能进行兑换4.设计场可以同时存在的模板不够用,建议额外增加五六个绑玉可以解锁的方案5.亮方块和亮方块做台阶放是有概率穿模,新增的方块墙使用时也会穿模6.关于设计站想通