神相要加强了?好大的大饼,你倒是说个时间啊,遥想当年舞阳城,神相的万剑诀什么时候开发出来的,英雄舞阳城都开荒过了之后才有的万剑诀,开荒都过了伤害再高有什么用,当初我的神相第一周舞阳城内城一个都没打上,第二周老四老五才打过 老六第三周才过,这次镜天阁开荒神相能赶上吗,又是所有本开荒都结束了神相再厉害吗,然后再被所有人说神相又厉害了一个赛季,哪里弱了,又是某某职业天天哭弱。另外神相副本伤害高才是正常的
容易卡bug
加强血河,现在的血河要坦度没坦度要伤害没伤害,伤害还比不过人机,知道你们是赛季制游戏,要把各门派的平衡做好,但你们也不能削得太狠啊。选择门派时就是看着面板上有坦有输出还有些许治疗才选的,面板水分很大啊,现在打副本没人要,世界喊话半天不来人,影响游玩体验,再这样下去血河真要灭门了
版本职业避坑神相——附带两个神相秒伤小细节(加几千不难)
神相——一个流派技能总伤害占比40%左右的职业,打本不能一键,操作难度仅次于龙吟,输出仅高于天问破t。打造难(毕业金葫芦氪金需要1500-2000左右,多数人还在用赤焰凌峰,霁日已经下水道)内功难(不是金日月不能用,火日月都要扔仓库),同时上赛季最吃内功的职业,比如别的职业催锋折锐占2%,神相催锋提升8%,这赛季变相降低神相爆发,催锋只有6%,内功吃不到版本红利还相对降低提升占比。成型难(打
这是不会改吗?我们要的是会伤😅
24号更新各职业新况概述
九灵pve史诗加强 新晋大帝血河一键刺刺挑 血河玩家解放双手 大加强神相 优化百鸟 英雄老六秒伤小加强铁衣 优化仇恨值 排除机制原因以后应该听不到ot这两个字了其他职业改动可有可无总结,这届策划算是把手机玩家当家人一样照顾,副本一削再削,操作完全解放双手,对于玩家着实是一件好事,但是同时隐隐有个担忧,如若玩家有需求就改动,一叫难就削弱,可总有一部分人得寸进尺,装备技能一穷二白,副本机制一
策划还没意识到除了震海百分比都是辣鸡嘛?
鹤立长空和新出的加命中还能用用,元素攻击和攻击什么时候加强或者删了?
逆水寒建议
铁衣素问就业难的问题还是要从副本机制里面下手,我有一些小建议。 1.boss战特殊机制:每隔一段时间(一次boss战三次左右)BOSS将会随机点名一位非素问/铁衣的输出职业,造成强控,必须由铁衣职业来协助解救。(全员可见实时动画)点名玩家被BOSS强控期间会持续扣血需要素问额外注意,而且被BOSS强控后一段时间未能解救或强控期间该玩家血量扣没,改名被控玩家将会被BOSS无条件华丽处决。(这里可以
我真服了,首领克制对于素问铁衣基本没有收益,所以改成了抵御和治疗,那没什么命中一个溢出就是零收益的属性,不能转化其他属性。神相本来的特质就不缺命中,神相装备还全是命中,项链上的独珍只有老六,不带南问雪带公孙大娘的还是命中。就是恶心的神相带不了独珍是吧。别的职业转圈的攻击会心破防溢出了还是有收益的就神相溢出一点收益没有。上赛季碎梦这赛季转神相,直接小丑两个赛季是吧。
有没有地方可以看到龙吟地上有几把剑啊
如果没有强烈希望能加个提示