求逆水寒手游优化!
嗯,怎么说呢,玩法,游戏内容都挺不错的,某些门派的衣服,比如相思门的衣服也很好看,某些趣味性技能也很有趣,剧情方面也很好。但是,我想吐槽一句,可不可以好好的优化一下游戏呀。先别说,如果现在是冬天,我都可以把手机当暖宝宝用了,其次,卡顿闪退问题也需要优化啊。目前经过我的调查了解,我们那一个服的,手机配置好的那一批,有些人闪退卡顿,有些人基本正常。手机配置不好的那一批,和配置好的也是差不多,部分
关于最近更新优化的一些看法
最近看公告一直在说增加竞技体验的事情,个人表示支持,每个人喜好都不同。但调整能不能不要影响其他人。以前玩一梦喜欢结义、帮战、论剑、团本什么的,后面因为各种原因慢慢就A了,虽然至今都挺想念里面的朋友和角色。现在没那么多时间像上班一样投入游戏中。玩这游戏个人就是主休闲,选择它主要是冲着不肝不氪,玩法休闲自由,有时间就打打AI副本,竞技只玩24人的论剑和60人的逐鹿,33从来不碰,因为卡比死,心里有数。
建议探索解密方面可以适量减少,可以更轻松点
内功可以考虑出个升阶功能,集齐一定数量的相同的内功可以升阶,升阶后可以继续升级,每升阶一次可以把内功等级上限提高5级之内的,不然那么多内功就这样摆在那儿,没啥子作用
打竞技退出的真恶心
刚开始就退了两个人,这还打个屁?因为两个人导致其他人全部掉分。退出比赛的惩罚还是太轻了,跟没有似的,按我说中途退出的玩家应该直接掉一个大段。
出个新区吧,老区等级升的太快,任务贼多,就算一整天玩儿这个游戏也玩儿不完,光是游历里面里面的关卡就要花费半天时间,剧情任务就更不用说了,一天是真玩儿不完,我个人觉得游戏任务还是适量的好,不然真的很容易腻
这个游戏区不互通的话,大可以出个新区,每个大版本更新后出个新区,方便新玩家和重新玩的玩家有更好的体验,这样玩家就不用因为战力问题而忧心了,因为新区所有人进度都是一样的
建议拉低新版本副本对战力的要求,现在百炼令被淘汰了,百炼令只有宿命相逢版本的周本才能出了,获取途径变少,副本很难刷出高等级的百练装备,新版本的周本没有7万战力铁定是打不过的,这对新玩家来说很难追赶。拉低战力要求挥或者增加百炼令掉落途径和数量,让新玩家能更快凑齐75级装备,战力上去了才好打新本
特质这么重要的属性,为什么要设置这么难
新特质居然要英雄流派才能开通,上班党玩了2个多月才7.2分,时间少,副本都是单人,流派英雄怎么破
你们的奇遇,就是支线任务
我理解的江湖奇遇,就是我有你没有,只有小部分人偶尔遇到,那叫奇遇,大家都能做,叫什么奇遇,不会去学学九阴真经,怎么做奇遇任务的