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@网易逆水寒 要不要考虑一下和柯南来个联动,可以断案遇到困难的时候可以召唤江户川同学来一曲破案。
《建议》对打造的技能特效实行分类和平衡效果
现在逆水寒手游的部件特效效果太混乱了!因此建议官方对每个部件的打造特技效果分为PVE类和PVP类两大类!另外简化或者删除一些没用特技效果,平衡一些太强的特技效果,让每个金色打造特技都能真正的派上用处!🥹😅😇
电脑模拟器和好友对话记录能不能互通啊
删除神相
删除神相,33灭门职业,又不修改。删除神相
出公平论武1V1吧,3V3模式简直就是坑人的
希望公平论武能有1V1模式,多人竞技可以考虑3V3或者6V6,而现在的3V3匹配到坑爹的队友上去就直接送人头,直接成了坑队友的减人模式!2V3无论你怎么力挽狂澜也无法翻盘!打的非常痛苦!除非对面是人机才能赢……😅😂😇
这款游戏不适合认真玩游戏的人
看着帮会里一个个退游,还有帮主也在卖号,这些人并不是试玩便觉得不合适退游的人,而是近乎战力都是六万以上的人,都是玩了一段好长时间的人,没有追战力系统前,6万多战力真的要攒好多。从游戏帮战人头攒动到几乎没有几个人有兴趣,也挺感叹的。一个完全缝合怪游戏,本身没有一个核心玩法,几乎把别的游戏元素原始的抄袭完,然后就没有然后了,没有精心打磨,没有认真设计。一个PVE,四五个月只增添了一个流派试炼的地图。P
33能加强神像吗?还有人说神相33t0吗?
每个区都是33神相快灭门了,那些口口声声说33神相t0的那批人呢?都转职神相了吗?这个环境神相还有活路吗?追人追不上,逃跑跑不了,冰箱一没就等死。护盾,霸体,减伤,免控一个没有,技能还有各种bug,平沙说有击倒,其实根本不生效。御风更是各种穿过人群,还有明明是远程,偏偏要7丈范围才能有控制,策划是怕神相离人群太远,所以要神相站人群里?各种装傻充愣眼瞎,就是不修改,神相人少了不管是吧?天天整那几
能不能出个庄园一键点灯的按钮啊!!!每次都要一个一个的点真的很崩溃
关于独臂龙吟
对于原诛仙自带的滞空,铁衣也有这个机制,机制有什么问题吗?至于所谓伤害超模,眼瘸吗?龙吟之外的流派任意哪个技能明标伤害随随便便过万的,龙吟几乎任意技能明标都随便过万,因为三下突进都明标七八千以上,还是可重置冷却的,各位知道碎梦荆轲一下明标多少伤害吗,1万1到一万二,荆轲是也能三下连突,你知道伤害剩多少吗?只剩明标伤害的三分之一,别扯什么49%没有伤害基数破防1-1吗?也难怪毕竟不是每个人都有全
策划玩游戏嘛?这改动会对血河处境有影响?
血河的问题真的在这上面吗?,你这一套改动下去,是要告诉我穿插扫六合和你说的优化PVE表现的枪技的伤害能超过只按cct吗?扫六合消耗枪魂三四段获得霸体,有没有可能扫六合本来就是霸体,是你们没有任何公告的情况下在已经公测之后删掉的,还有刺挑增益,血河PVE的输出占比是畸形的,刺挑在六十,铁画腾龙丹心还有追占百分之三十,剩下百分之十是内功装备。但是你内个刺挑打造,他的cct等枪法,不吃刺挑打造的等级增伤