浪人杀,超越剑童和真伤炼金的杀人组
耗时两天,尝试了各种浪人流派,各种构牌,结论就是产钱和偷钱流娱乐就好,不做推荐。但在杀人与生存这件事上,毫不手^^软的说,浪人做到了极致。特别是生存能力,商标记的存在,简直堪称完美的无损续航。浪人杀:(T0)斩杀能力顶级,生存能力顶级,以杀伐论绝对是巅峰。不足之处在于产钱能力,在顶级杀人卡组里,绝对的稳居倒数头把交椅,如果不能杀人,那滋味如同行尸走肉。好在瑕不掩瑜,二三巡横着走的存在,清场
新手7天22000+,自创猫猫无敌miao~
先上图,这是登录奖励第七天,刚好对应第七天入坑。我买了个猫猫皮肤,因为方便区分自己跟其他猫玩家。印象中没怎么输过,这游戏我没发现哪里有胜率统计。我感觉这么多把自己胜率能有七八成,主要没怎么输过,只是赢少赢多的问题。22000应该不算太低吧,我看榜50是23000,我是第一次接触这个游戏,7天用空余时间打到22000+出个攻略应该不丢人吧,喜欢猫猫的玩家希望你能花10分钟读完下面我用1小时写完的文
deckc-AAEB3oujGA9KUVZZWVpaZGRodHSRAbECuAIKERw2PEhIVXV5oAE=这套佣兵流卡是根据网上加自己理解搭配出,能够稳定上分一岛保血不要贪钱除非没钱出卡,通过“炎龙铠甲”或“集结呐喊”的二次护盾在红岛时出“职业佣兵卡牌”攒佣兵币,绿岛用“防具租借”攒佣兵币,为以后的爆发式收益奠定基础“切记切记不要贪💰”。面对敌方输出输出或减甲在红岛“爆炸箭矢”的
最近总是遇见这种 回血拿双倍钱的炼金,试了下,确实不错!主要回血手段,能量回收加源源不断!我的岛有点不搭,大家可自己看下。deckc-AAECldXOFxAeIyUlKS0wMDExN2uiAawCrALDAgoFBRAlVVVdXXZ2
冒险王道童卡组合集
道童,每阶段出门都需要叠阴阳,而经常出现红岛出门的情况,所以最好带大慈大悲,会剑诀,中庸之道,阳修身等出门卡,而且2.3阶段压力比较大,推荐1阶段多过牌,1阶段起手只有3张,配合有限回血能力差,全靠偷天,打人局较弱,产钱局没有人影响自己比较强势。剑童decks-AAEG+81MD2CmAegB6AHpAesB7AHsAfQB+QH5Af8B/wGEAoUCChwcMDIyRUVsc3M=分
砸锅,爽!真伤炼金娱乐版
和无限拉黑一样爽,一样的思路,不过这个比较容易杀到人(交了第一张锅容易骗到人),恩典51基本只能赶人走。⒈卡组构筑:利益压制复制锅(破坏性实验),疯狂砸。主体卡组和真伤炼金差不多,当然8费以上的优质卡都用不了起甲:炼金自带的低费一回合甲其实还不错过牌:复制核心的牌组不需要过牌能力回复和净化:相当缺乏,这里多余的卡位用原地休息和调整状态应急,实际还是比较薄弱。拉岛:由于出伤手段是绿岛砸锅
跟着榜一学“存钱罐”猫 3.11更新
灯塔榜一镇楼首先是卡组介绍:这套“存钱罐猫”主要是靠叠加“存钱罐”来获得大量金币的产钱卡组,既然是产钱卡组,我们的岛屿卡尽量选择带有“分配金币”的或者扣血较少的红岛。3.9更新:岛屿卡介绍先说红岛:我们要的是:有分配、伤害低。【独眼巨熊】:红岛橙卡,优先在第三阶段出现,因为在3阶段我们每回合都能靠分配的金币配合“存钱罐”来获得大量的金币收益,所以攻击较低的3点伤害(3阶段平均红岛都在4血
这套断水绝杀“偷”!优点和平局贼强,爆发极高,红岛跟绿岛差不多,缺点怕真伤局,不过匹配一把随便打,个人建议产钱熟悉之后可以试试杀人浪人!只有鱼丝道童才能暴打!!!
冒险王欺诈者卡组合集
财源贼 几个版本最强毒瘤财源收益被砍了一半decks-AAED0r3yFg88PD5BQURET09tbYsCiwKNArkDChEUGhocHFVVmAGYAQ==下毒贼decks-AAED8s1MDxkaHzs7QmBtbYkCigKKAo0CjwLDAgoMDDg8bHd3kgGSAZoB最快乐的卡组没有之一斤斤计较贼,很好玩,但是生存能力有限decks-AAEDAA8ePD9AQ
《冒险公社》正式版完整攻略-22年2月版
大家好,我是冒险王,《冒险公社》总游戏时长2400小时的老玩家(Steam和手游都是这个名字),很高兴这款跟了多年的游戏要正式上线了,在此给各位玩家做个简单的攻略,希望能够帮助新人快速入门,一些卡组我也会在游戏开放后陆续更新到tap上给大家参考。《冒险公社》是一款策略桌面游戏,核心的策略要素就是【岛屿推测】和【手牌博弈】。玩家需要在冒险过程中推测将要遭遇的岛屿并给出应对策略,并打出对应的手牌,同