小剑攻击会加防御-吗?
系统发牌出岛仗着谁谁就容易赢。
补充(加减甲产钱浪人)
关于我帖子攻略的的补充补充1,很怕真伤,如欺诈师的红心,歌姬的红心,那种“分配金币就扣血”是真滴怕。补充2,浪人前期弱,后期强,不要一坐牢就失望,补充3,保持健康血量,有绿岛加血就不要犹豫,保持没有负面buff,并且有4滴血以上在4滴血的时候,准备收钱逃跑。第一阶段,没有一两百金币不要逃跑,如果必死无疑那就跑,切记,第一阶段不要随便跑补充4,“玉石俱焚”防真伤,看自己理解,
deckc-AAEC9KW8Fw8iIzAwMTc3a6YCqQKpAqsCrAKsAqYDChI3PEBSXmxzc5UB 谁用谁知道。最强炼金,前期屯能量回收。挂上双倍快乐到底。3血真伤完美劝退。😏😏😏
冒险王攻略和卡组代码链接
大家好,我是冒险公社骨灰粉冒险王,游戏时长2500小时,给大家分享一下我的游戏心得和卡组新人必看旅行猫卡组舞姬(乌鸡)卡组欺诈者(贼)卡组巫医(51)卡组佣兵猎人卡组炼金卡组道童卡组
万杯萌新浅谈一下佣兵在灯塔模式下的佣金卡组
我也是刚入坑的新人,大概有个二三十把吧,目前是打到了第18,还没怎么输过主要是最近没有解析卡组的帖子(都在讨论45),就想着抛砖引玉一下。但是我的理解也不是很深,希望大佬们可以一起讨论用的就是官方给的这一套,造价不算贵,至少我现在还剩了8000多尘,使用难度也不高。卡组代码论坛上可以搜得到。佣兵到8级就可以组了,8级前包扎伤口随便代替一下也问题不大。先说一下整体思路:这套卡组最厉害的地方就
deckc-AAEIstjQFw+mAeYC5gL1AvUC+QL5AvwC/AKNA40DjwOeA7sDuwMKERQUJiYvQFBQeA==分享一套浪人产钱抗打卡组,主要就是一个稳定,上手简单。思路是绿岛开精进红岛开立刀武换商回血过牌黑岛提前开精进然后通过影遁和勤勉规避伤害大量回血,有三省吾身扔牌换牌也不怕卡手,熟练几局稳定传说足够用,一个杀人完全不怕,两个熟练之后也苟得住,三个全是杀人也不怕前期别硬抗该跑就跑,反正打人卡组不带产钱三阶段回点钱输了也掉不了大分,比较怕共舞和奶巫主要是因为体制被克制,推荐给想休闲娱乐上分的小伙伴,非常好用!
炼金卡组——双倍刷卡(无中炼金)卡组分享与保姆教学
无中炼金简介:t1.5的刷钱卡组,玩法就是通过无中生有刷钱,而争分夺秒最高还能挂两层相当于翻四倍,基本上刷起来了就是1000+,苟命算是还行,就是怕非洲酋长。卡牌介绍(20张):核心卡(三张): 无中生有(一张):刷卡核心,能过牌,一般等双倍或者牌库快打空才可以出,这样收益最大化。 争分夺秒(两张):双倍,算半个核心,但三点伤口会消失,每回合还会多一层伤口,所以注意控伤口数。因为非酋,
decks-AAEC1/64FxgDBhseIiMmJi01Nzc5UmucAaYBrQGtAbgBpwKpAqkCpgMKGR9ERkZceIUBmAGYAQ==自己研究的刷钱炼金,很猛打上了12000只要没有舞女的局就是t1
炼金卡组——控黑淘金(赛车炼金)卡组分享与保姆教学
赛车炼金简介:控岛体系,虽然收益不是最高,但是容错率最高,t2上限稳定,娱乐可试试。卡牌介绍:核心卡(两张): 淘金引擎(两张):只要不碰黑,就是往死里刷。控岛卡(十张): 祈福(两张):半个核心,无脑打,会血刷钱家过牌,黑岛延后2是所有卡里最强延后卡。 逃脱装置(两张):防3,不分配加黑岛延后1。注意一点,两个黑岛相连,延后1还相当于不变,只能拉红绿。 稳定药剂(两张):回1,