请问岛屿排序是怎么样的,新手提示看不懂
制衡贼,赢的不多但是很稳,恶心杀人和需要钱启动的很爽,斤斤计较打和平局厉害,这套非和平局厉害decks-AAED+NbIFw8ePDxARERPX19tbagBhwKLApACChEUHBxVVWlpmAGYAQ==
玩了好几天的浪人了,感觉还是很强的,值得练,自己抄的卡组略作修改。
大佬发的什么什么流派根本就是理想国!
夺宝只选佣兵的佣金和乌鸡的共舞!如果没有就放弃 可能没有那单一流派的极限,但好在可以应付多变的环境!我分享的这几组旨在让萌新少走弯路,不让萌新摸黑前行,更不会说一些只存在于理想状态的牌组让萌新去当韭菜被老玩家收割!当然,我也是抛砖引玉,也不敢说完美无暇,还是根据自己的风格制定卡组最好了~~有不足的可以在评论区指正,大家互相交流进步!(岛屿卡我只做了猫的,其它的都是胡乱上的,望大家不做参考!)
分配浪人稳定版decks-AAEI+u/IFw8DBqEBoQGmAeYC5gL1AvUC+QL5AoUDjAOXA58DChQmNjxQUGx4mAGYAQ==
究极老阴比之四炼金大战,无限反转!
浪人卡组-精进刺探浪
更新一下,过牌好像是有点慢。是我太乐观了,t1.5估计是够不上,强度还得是t2,精进无限训练会导致无限鬼抽卡手,这个体系还是不如隔壁正负甲浪人。换了张妙计和追本,这样的话第一张刺探用了之后必须等一回合,囤两个情报再转其他标记。还能有比这更有趣的卡组吗😂浪人最恶心人的卡莫过于刺探了,这一套卡强度不敢说t1,t1.5是绝对有的。过牌感觉有点慢的可以千变万化换妙计连连。老规矩,代码评论区传统
分享一套半产半打的道童卡组
带万剑归宗、不破不立、霜降可以针对浪人,而且这几张卡都很强,注意不破不立会使阴为零,别转成阳为零了。卡组还不是很完善,可以修改,总体感受下来还不错,能攻能守,只要没有破甲就比较肉(现在环境应该破甲少),能奶自己赚钱,能阴别人一手,个人认为至少有t2强度。欢迎友善讨论。
冒险公社-手牌,牌库,墓地机制详解
写一个冒险公社的基础与进阶攻略,详细的为大家解答一下关于抽洗牌的一些机制。一:抽牌系统抽牌的时间是在每一巡的偶数岛屿抽一张卡如图,我们会在编号2,4,6,8的岛屿抽取一张牌。也就是说我们每一巡会自然抽取4张牌。加上开局抽取3张牌,总共7张牌。进阶的来了第一巡8个岛屿,为了保证我们每一岛都有牌出,我们至少需要额外抽取一张牌。但是额外抽取一张牌是远远不够的,如果想使牌库质量最大化,我们
https://b23.tv/fDenyhz,浪人攻略,多种卡组任你选