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舞姬卡组-肉共舞姬
先贴卡组,代码老规矩在评论区在尝试了很多把如梦乌鸡之后我彻底放弃了那个傻嘚卡组,还是传统共舞香啊。这一套在传统共舞上进行了改动,增加了乐以忘忧组件以及恻隐之心。下面简单讲解一下舞姬最强生存卡,可以抵御真伤,可以产生魔语,过多的魔语在绿岛又能通过永葆青春进行爆发式回血,在共舞姬手上甚至可以用来续沉鱼落雁。永久甲有多香想必不用多说,一阶段叠两张二三阶段如果对手不能清甲,那我们真正意义上能做到
萌新(本人)发表一下萌新怎么玩炼金的一些个人心得
本人三千分,之前的测试也没怎么上分,一直是跟朋友开黑玩,所以算是一个井底之蛙,不折不扣的萌新。今天斗胆来分享一下自己的炼金心得,供萌新参考,也欢迎大佬指正。现在低分段环境玩杀人卡组的不少,很多萌新经常没看明白就暴毙了,这里我提供一个思路——活命第一,伺机反杀。你们看啊,现在玩剑气道童的玩家不在少数,经常没走几步就给全体叠剑气,而且往往还会配合减甲来增加伤害,很好预测。所以,遇到剑童挂剑气的时候
重生葬礼猫(1w3积分+ / 目前1w7楼里有新牌组)
先上卡组,目前1w3,平均一把+500卡组主要打的是combo,属于打人型岛基本上选择1阶段抽牌,二阶段补牌,保证关键牌快速上手------1阶段起手抓脱胎换骨 > 火中取栗 > 葬礼 > 豪华料理这个阶段主要两个思路,有葬礼或无葬礼有葬礼脱胎换骨有机会就上,然后等血线低的时候打葬礼无葬礼粉墨登场有绿岛+红转绿就能打,保证防御buff一直挂着由于1阶段红黑岛伤害不是很高,绿转红打以
分享一套苟命卡组,就是根据之前的那套改动了一些的。去掉了物极必反,必须抽到损血卡才能回血还是有些赌;去掉了打盹,伤口来源主要是两张狂暴药剂,去伤口还是交给核心卡能量回收;将请君入瓮和舍本逐末数量增加至两张,在能量回收未在手牌的情况下狂暴药剂配请君入瓮的高防御或拉绿岛应该足以应付减甲多的情况;增加了一张不稳定药剂,配合战后清理与接触圣物具有一点收割残血的能力。目前这些改动是我用得最顺手的,四个拉岛
真伤炼金牌组里挥霍最爽的玩法就是把队友心态搞崩挂机后利用黑岛或者红岛骗伤,把三个挂机队友养肥,然后一个aoe带走。所以队友挂机后千万不要着急返程,先挥霍一把有奇效😂
炼金卡组——血卡苟命(源续炼金)卡组分享与保姆教学
源续炼金卡组简介:本套卡组思路很简单,可能偏娱乐,但也有一定稳定上分能力,上限t1.5,不怎么看环境,需要一定理解。整体来说就是靠源源不断buff刷钱,血卡和岛屿卖血,苟住血量,跑了也不亏,稳定t1.5,下限t2。卡组卡牌解析:核心卡(两张)源源不断(两张):回合结束刷钱,和卖血的曙光不一样,它卖血只是延续一个回合,不会叠加。所以,注意一点——它最多延续两回合,只有一回合不管卖血多少
猫猫真的好快乐,纯猫卡组,抽卡牌,回血牌,重生牌,加生命值上限牌。就只要这四种卡。然后喜怒对半开,全程刷双倍。只要不碰到阴阳人和舞女,就能疯狂苟活。核心卡牌是过牌卡和净化回血卡。猫猫还是很怕被偷钱被舞女爱心和阴阳人的大宝剑的。合理的净化可以防止被控。其次重生卡在没有抽到生命上限卡的时候最好别用,宁愿小钱走。不然五滴血真的一不小心就挂了。
冒险公社,这个卡牌游戏冒险过程中怪物是随机的,人家需要通过不同的卡牌组合帮助队友或掠夺金币
新人识卡
1.稀有度作为卡牌游戏,稀有度先谈一谈。◎橙紫蓝绿灰,橙习惯叫做金卡是同一级别。◎可以多张橙卡但是上限都为1,其他级别稀有度的卡牌上限2◎左侧中间这个♢颜色就是表示稀有度2.岛屿◎如图,左上方是岛屿点数,红绿皆有数值为1-4。构成卡组的十张岛屿的红绿岛屿点数总和差值必须为0-3◎岛屿右侧中间是岛屿所在阶段3.职业辨识◎技能卡牌右侧中间是职业,分别为炼金、巫医、佣兵、欺诈者(贼)、
炼金刚上传说,胜率接近100%,打法一些建议
如图。对于一款较为竞技游戏来说,用“胜率近100%”似乎不太礼貌,但事实是如此。卡组最初是参照冒险王大佬的“快乐加倍最强炼金t1卡组”,玩了几盘后发现其中有几张橙卡并不合适,做出了如图的替换改进。经过我改进后的t1炼金强度如何呢?我从8000直接冲到1万分,连一盘都没输过。具体去掉了橙卡“妙计连连”和“争分夺秒”,增加了橙卡“绝处逢生”和“威慑怪物”。“争分夺秒”是张投机卡,用好了收益大