教你看懂面具狂 & 能级面具狂卡组
新版面具狂说明面具狂获得护盾后死亡将会放下或更新标记,如果场上有标记,面具狂登场会尽量飞向标记,标记只会被更新不会消失。卡组特色此卡组重点在于让吃过盾的面具狂尽量死在对方塔前,使面具狂标记能够威胁对方的塔或后排。在度过弱势三费回合并且面具狂标记位置能让对面感到威胁时,此卡组每回合都可以释放一个带盾面具狂,电锯声将会成为敌方的噩梦!当对方卡组带有击飞击退时,可以先不对面具狂使用护盾,防止面
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重振海老荣光 新的力量👍🏻🤓👆🏻 月老套
正当以为竞技场已经被英格丽大人和镭射大人占领时,殊不知更大的轮椅已经降临so毒辣samn😈不是哥们,月史大人还阴吗这赛季玩了500多把月史直接给大家上家伙很多人以为技能难触发,哥们,你懂不懂月老大人的含金量,各种单杀不在话下关于炎月我的评价就是答辩😋老码头+月史大人组合成月老套那么究竟是什么样的卡组让镭射大人和英格丽大人汗流浃背最新科研薄纱一切月老套🤓👆🏻那先讲这套卡点的优缺点
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英格列很弱。没开玩笑!
笨比射手的现状, 双方平费,弓箭手5发杀英格列。英格列需要6发。最后被僵尸诈死换掉。一整局对塔伤害为0 ◆这还是宇宙最“超模”的英格列。 削英格列解决不了问题,只会让所有人都不多带射手,震撼登场会像蝗虫一样再次袭来 笨比射手(纯解场的射手)应该集体加强。出这么多角色没有意义,根本没人玩。 ◆这游戏几乎只有场地优势。没有场面优势。人多人少一样解。也没有费用优势,除非一方完全没费。但这仍然是
英格列很弱。没开玩笑。
笨比射手的现状,双方平费,弓箭手5发杀英格列。英格列需要6发。最后被僵尸诈尸换掉。一整局对塔伤害为0◆这还是宇宙最“超模”的英格列。削英格列解决不了问题,只会让所有人都不多带射手,震撼登场会像蝗虫一样再次袭来笨比射手(纯解场的射手)应该集体加强。出这么多角色没有意义,根本没人玩。◆这游戏几乎只有场地优势。没有场面优势。人多人少一样解。也没有费用优势,除非一方完全没费。但这仍然是场地优势(
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新(本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要)【一】自闭流核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
新平衡调整解析,面具狂和5个凑数仔
☆月使:t3, 勉强能用。生命值应该加到200。 ★鲨仔: t2.5,能用。生命值应该加到200。 ☆面具狂:t2, 能用。偏娱乐卡组。 ★守墓:t0, 环境少了, 但仍然超模。生命值得削20 ☆突击手: t4, 依旧史。要不把策划的工资也分成三次发? 和武僧一样太脆了,要加“受到近战伤害减免50%” ★投弹手: t5, 很难想象2025年还有这种原始人。溅射伤害甚至只有24(无斩杀线