【石碑镭火炮】的两套全新DLC,附带和XED大佬的实战视频
大家好我是凯撒季中第二次平衡已经发布,地火持续时间由4秒提升至7秒,伤害由25下降至20,而石碑镭火炮自然也需要作出相应改动才能跟上版本。首先我们来分析一下地火改动所带来的影响持续时间提升意味着地火能够替代射手作为主要输出。只要前排能够站得住,输出全让地火来打也是可行的。伤害下降意味着地火更不适合与射手并肩作战。伤害慢一秒打出在射手对拼时是相当致命的,对面的射手多打一秒伤害,你的射手就多亿
「砰砰军团」一刀火拳卡组推荐,真的很好玩
瞎组的卡组,无意间打排位试了一下,没想到胜率这么高…一刀火拳浪客核心卡要点满,乌兹用来解狼等级要求不高,泡泡弹簧滑板其次卡组需要一定的熟练度,打幻术、速转卡组会有点吃力最近雷神花苞太多了,大狙机枪玩起来很难,所以先停一阵子#砰砰军团 #砰砰军团攻略
新手必看攻略,兵种解读
《砰砰军团攻略之各兵种解析》 一、弓箭手 优势: - 攻击距离较远,可以在相对安全的位置输出。- 对空中单位有一定的克制作用。 劣势: - 生命值较低,容易被近身攻击兵种快速消灭。- 攻击力相对不是特别高。 使用策略: - 放置在后排,利用地形或其他肉盾兵种的掩护进行攻击。- 注意敌方的突进兵种,及时调整位置避免被近身。 二、盾兵 优势: - 生命值高
鬼影祭坛目前第一使用者
关于鬼影祭坛这个模组的总体评价,我的意见是,总体强度尚可,操作起来,卡组配置起来比较反人类,但是总体来说是一个不错的模组。接下来看看我们的卡组组成#砰砰军团s7赛季 关于这关于这个卡组呢,为什么要配这么几张牌?为什么抛弃了传统的一些一费豆丁?我们先来看一下鬼影祭坛的,模组介绍。鬼影祭坛这个模组是在战场第二格有一个祭坛,每当我方有非鬼影的单位通过时,就可以召唤一个小鬼影,小鬼影与前面豆丁的
【月明卡组推荐】鹰鸡套
恭喜砰砰豆丁数突破100大关在这个百花齐放的赛季,有没有什么能稳定上分的卡组呢?闲话少说我们进入正题:一一一一一一一一一鹰鸡套一一一一一一一一一「卡组简介」:本套卡组是一套以防守反击为主的偏自闭卡组,借助于鹰格列+梦魇+盒子的铁桶防守能力,我们可以在敌方进攻时赚取费用,再借助糖鸡蹭塔,逐步扩大优势,赢取最终的胜利「单卡分析」:糖鸡:作为本套卡组的进攻核心,糖鸡的释放
模组(上)
好无聊,随便写写流口水已知目前有()个模组加固哨塔 震击哨塔 武装投影 震撼登场石碑守卫 燃烧斥侯 能级回收 战车投影试验型雷云 诡影祭坛其中模组的作用为加固哨塔//对局开始时,我方哨塔额外提高35%的基础生命值震击哨塔//我方哨塔的攻击造成150%伤害,附带眩晕1秒,但攻击频率降低到2秒1次武装投影//对局开始时,在己方塔后空位召唤4名幽灵战士,每隔16秒激活1名
【冒险PVE攻略】全一级,三星⭐️⭐️⭐️汇总帖 3.0
新版冒险PVE攻略已施工完毕~有什么需要的关卡,可以说一下,我看看补录一下。旧贴↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑【迷途探寻】【幽深密林】【落叶瀑布】【虬丛树海】【冰封绝顶】#砰砰军团 #砰砰军团攻略
浪客(啸知识)
(以下所有数值为 9级 为准)【浪客】:攻击 - 35 生命 - 300 攻击范围1 - 1 定位 - 先锋 费用 - 1 攻击节拍3 - 51、[登场]:在身后留下一个存在16秒的盒饭,为触发的友方单位提供/85/护盾,持续8秒。2、冲锋3~6:造成/眩晕1/,在短暂延迟后造成4次|75%伤害。3、剧组加餐:获得护盾后,在场期间临时获得〔所有伤害都判定两次 冲锋会穿越到敌方单位身后〕背
【攻略】食堂玩法基本介绍
第一步:完成菜品挑战,解锁全部菜谱。按最低评价过关就行,在确定制作之前不要浪费稀有食材来提高评价。第二步:确定经营方案并查看顾客喜好以1星的街角小店为例,顾客喜好总结就是甜的番茄和小炒肉第三步:确定菜单。根据顾客喜好,我们选择沙拉和小炒肉 第四步:根据厨师技能、评级条件和已有食材,选择合适的制作。以香橙为例:评级条件有时会要求味道和香气(或者香调)。酸味达到3会评价为酸的,达到5会评价为