移动状态下的射手会导致跃迁者跃迁失败,甚至跃迁者护盾都出来了,明显是锁定到了射手,但还是跃迁失败
官官方加强一下机枪吧,太弱了,元老级人物了,太容易被解,被克制,建议加强点血量不要太多,加一点就行,射程我也觉得需要提升一格,减少他满攻速蓄力的时间,这样机枪才中规中矩,现版本即将太弱,以前版本是弱,现在是太弱
关于远程射手「枪械类」设计问题
你好,官方。这边有一个疑惑,你们是不是关于角色趣味搭配的合理性方面一直往夸大的特性超能力方面设计,譬如【堂吉诃德豆丁】(飞将怼家),还有未来【激光枪豆丁】(贯穿瞄家),这样确实拉高了期待值不错,可是你们就没有想过概率性是为了什么存在,相信现在你们还在压箱底(也可能能力太飘的豆丁没办法圆回来)导致豆丁数量后几个卡池越出越少,甚至要分期出,这样确实是赚米的好方式,毕竟玩家的对这个游戏产生的趣味性判断
豆丁多元化内容
【豆丁拯救】:借用弹床将豆丁送到安全区域【豆丁罗斯】:利用豆丁组成的图形进行多消【豆丁排球】:利用豆丁属性进行编组来对抗【豆丁躲避】:利用豆丁进行区域内时间存活
砰砰如果你要削天火,你可以减少那个无人机的射程,两边减半,(这无人机配合唐鸡我塔血至少掉一半以上)如果可以的话无人机再削攻击速度使两下变为一下,不然无人机就太超模了
天火改动参考
天火要削弱已经是肯定的事了。这个改动方案对天火的移动作出了一些修改来进行削弱。天火攻击40,每秒攻击1次,攻击节拍第5拍,生命135,本体射程5,浮游炮攻击前后2格所有目标。给本体射程内最远的友军添加一个浮游炮,有浮游炮的友军在本体射程内时本体不会移动,有浮游炮的友军离开本体射程6秒后浮游炮回到本体。浮游炮对哨塔只造成50%伤害。(换言之只要有浮游炮的友军不在本体射程内,本体就会向前移动
官方有没有出个匹配模式的计划啊。
每次试卡组还得拉满12级,试错了还得花12000重置。说真的,没金币了只能让我玩的更憋屈,并且断绝了研究卡组的念头,我总不可能花钱买金币吧。感觉出个匹配模式,要是怕匹配模式抢了排位的风头,你可以排位加多福利,或者匹配模式不算任务,不算战令,打匹配什么资源也不给就行,反正也就是拿来试卡组#砰砰军团官方 #砰砰军团
不仅网络卡,这人机还离谱,55s秒补炸弹人,3分钟的时候一张牌都放不了,硬生生给人机给推死
优秀的匹配机制
官方你怎么能把我的秘境补给任务给删了,这不还有六天吗?麻烦官方看一下