一些豆丁调整建议
怪异假面:攻击命中附加禁锢0.5炎星:击飞到身后时施加禁锢0.5转换者:登场时如有能级,清空能级进入短暂的无法选中状态并获得吸收能级为止的所有效果(没有能级则不会触发)盖塔:重生后狼魂图腾效果依旧存在6秒狂战士:愤怒(唯一):免疫一次眩晕,免疫眩晕后下次攻击造成200%伤害小恶魔:小恶魔离场时如果有指示物将一个指示物传递给最近的友方单位,持续6秒羊驼骑士:拥有冲锋时每移动一次,向前飞跃
比起四个娘气皮肤,我选择砰砰!
你说的对,但是砰砰军团是由逐月游戏自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。 游戏发生在一个被称作「豆丁村」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「袁大头」,导引元素之力。玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘「原始人」的真相。#砰砰军团 #浅评一下 #发现好游戏 #砰砰军团s1赛季 #砰砰军团s3赛季#砰砰军团二创
嗯....他们怎么能这么说砰砰?!
砰砰军团,良心游戏。★首款没有累充的游戏,教会我们自食其力。★游戏不出新模式,倒逼玩家创造新卡组。★游戏平衡混乱,教会我们丛林法则,胜者为王!玩家们! 我们要想想自己有没有努力认真工作?玩家们! 我已经开始反思了。玩家们! 砰砰的恩情还不完, 就像那东边太阳红彤彤#浅评一下 #砰砰军团s3赛季 #砰砰军团 #砰砰军团攻略 #砰砰军团二创 #发
砰砰一周年快乐!关于我想给砰砰的一些建议
个人认为砰砰是个合格的休闲手游(玩法不算非常吸引,中规中矩),我只玩排位和竞技场,开阔战场虽然不玩,但感觉算是不错的模式,冒险已经很久没更新了,希望后续能玩到更多关卡,其他模式对我来说可有可无。在此给砰砰提出几点建议:1、现在砰砰秘宝经过调整,奖励已经达到玩家的期望,但是红色秘宝没有保底,让一些运气不太好的玩家心里会很不舒服(我就是非酋...为此我也将评价改成了1星好评),希望后续能出红色的保
希望能有改名称
希望给录像回放加点东西
快进倒放进度条之类的
来自七日萌新的建议贴
上赛季末接触的砰砰军团,太对我胃口了,一下子就爱上了!用了几天时间,平均9级200场80胜率打到1000分,对砰砰有几点建议,希望官方大大可以参考采纳!1.金币可以使用的地方有点少,现在还有5w的金币,没有感觉哪里需要消耗金币。我觉得可以像:使用金币买食材,食玉可以省下来兑换更多素材或者升级豆丁。2.超凡脱俗豆丁(金色豆丁)升级素材需求有点高。几种稀有度的豆丁养成下来,明显超凡豆
关于科技
蔓延1费3能级对一定范围内没有单位的地格生成藤蔓陷阱改藤蔓陷阱改(要真是树海的藤蔓你还玩个dan):存在16秒,对踏上该地格的单位施加禁锢4对触发的敌友方单位:友方:每秒回复10,持续到脱离敌方:每秒伤害10,持续到脱离看看得了
反馈建议(个人想法)
白色:下位替代,低通用性蓝色:通用性,关键性补位金色:上位替代,独特性,核心彩色:平替性,独特性,半核心引力乱流:80-40护盾值,不下降攻击力,持续时间内敌方科技无法生效,剑士:增加词条,吉祥物:①吉祥物:无法对刀,攻击时清除前方3格内最近目标身上的部分正面buff(护盾,百分比加成)和所有子弹剑圣:同调:对刀失败后,获得剑心1,上限2。PS:剑心:下一次对刀几率+20%,+
这游戏这么低的得奖率。是谁在充钱