希望能再完善一下豆丁模型
大家好,我是焉一白。玩了砰砰也有一个多月了,期间我也买了很多皮肤,发现只有击剑手的皮肤模型有白边且整体偏大(详见图1),能否把白边去掉,顺便稍稍把击剑模型的大小再调整合适一些?另外转换者的百炼皮肤模型也明显偏大(详见图2),烦请也考虑修正下。
建议反馈
能源争夺战:敌方单位离场时,我方获得相应敌方离场单位的能源,按照3:1转化可使用费用,本回合未消耗费用转换2点能源对局结束时,额外结算所获得费用值,胜利*50,失败*30,平局*20获得荣耀点如:X:X (左边总获得能源,右边总获得费用) 塔渔场:1000渔币开始按1.3倍率递增购买金币,上限10,列:1000~1690~2197,渔币按照1.5倍率增加食币购买食币,食堂:按1.1倍率增
反馈贴3
1.作为以PVP为主导的游戏,你游应该勤做版本平衡,最简单的削弱登场率高的豆丁,增强登场率低的豆丁,别怕失误,下次可以再平衡回来,一个赛季6周,这已经1/3过去了,不会要季中才更新吧?2.周末下午2:00-4:00开放竞技场怎么样3.餐厅和渔场新增每周刷新的物资4.重置等级这个机制导致很多玩家只能一直玩一个阵容,没有灵活调整的空间,大大降低了前期的新鲜感。5.丰富游戏可玩性,每天10把不到
萌新建议贴2.0
哈喽大家好我是加贺,入坑两周了,新赛季一周玩下来,我又有新的想法了首先回复一下自己上个贴说金币没地方用,我必须承认错误,我确实太萌新了,新赛季重置了一下豆丁,现在直接变贫困户了,我错了,我觉得金币获取量有点少了,对新手玩家来说,没有太多的变阵可以换着玩。1.好友对战不能玩娱乐模式。好友对战只能选择切磋或者双人,可是我也想和朋友玩升级战场,两个人互相整活,肯定很好玩。2.钓场和食
官方什么时候改这个蹩脚的操作
你要么点对战后直接就是选模式界面,要么可以在左上角直接改。你非要我点对战后看完卡组返回一下才能选模式是什么鬼?只要一不注意,就拿着打娱乐的卡组去打到排位模式了,然后就是一级打满级,每天几乎都能反那么一两次。
官方快改
猫紫不是斥候吗?你放个冲锋的标志干嘛
88抽毛都没有。阴间概率,保底还是一次性的
碰碰军团啊,我最喜欢的游戏,我最喜欢的哇哇哇,谁都不要拦我。哈哈哈吼吼吼。充钱使劲充钱!!!#砰砰军团#砰砰军团s3赛季
新做的表情包,家人们
如图,对这游戏真的有点失望了说好的新春主题呢?现在已经过去10多个小时了,没有通告,没有补偿,更没有修bug。。。新年皮肤币皮肤一个没有。攒的一堆皮肤币跟废铁一样像弹簧这种超模怪,放别的游戏是要被口诛笔伐,甚至紧急调整的。放你游真的啥事都没有,看来
★司司谁™用啊?天才设计师?!
★♦《》◆【】司司?怎么会设计这么难用的一张牌?人英雄联盟都有血怒继承机制。你就不能弄一个叠满层以后,3秒内攻击下一个敌人会直接继承4层?★怎么新东西还跟老机制一样笨重?非要弄全新的机制,非要弄精简的语言?♦可玩家不买账啊。+设计确实应该从简,★但最大的前提你是™在为玩家做设计啊?