想问一下是不是有什么问题?如果你一个地方之前是盈/亏,然后你用重排后,它那个地方的计算法是之前的地块的。例:(设你有个加4的员工,走的都是一格)之前是盈变亏走过去算作绿的4,之前是亏变盈走过去算作红的1😠
小米6 进不去光闪屏了
封面几个字一直闪。。。
升级要求
玩了几轮,没看明白那个升级要求金额是怎么算的,能不能加个显示啊
亏也赚钱?而且金额还是按照盈的算的
这是不是玩不起
有个小bug,使用重排后盈利加倍数的位置不会更新。比如有个北方盈+1,然后北1本来是盈,重拍后变成亏了,他仍然享有+1。而相反,如果本来是亏,重排后变成盈了,不会享有+1。如图北方位有个123467,而北是盈+1的,不应该是123567吗?可见,重排并不能改变buff加的位置。不论是走过还是没走过的时候重排。(好像上次更新出员工系统的时候就有这个问题,当时没太在意,而且那会儿没怎么手动经营。)
两点建议:1.建议在成就页加个显示升级途经的,比如点击疯狂动物城,就可以知道他的前身是动物园,和他的前前身是动物防疫站,以及前前前身是啥,一直到最初级的零食店。可以考虑点击某个已达成的建筑的时候,他的所有前身全部发光或者涂色之类的。当然有什么好看的点子能把他们标记出来就行。或者把成就页面改版做成树的样式更直观,不过建筑种类太多了我不确定这样效果会很好。而且改起来估计很麻烦。还是就简单地标记一下就
人生高光点
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