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青枫的建筑教学手法篇——基本的“3D“手法:
这一篇来稍微讲一点基本的3D手法。在泰拉瑞亚建筑营造中,3D建筑是一种以明暗对比来区分层次的建筑手法。通过将亮面与暗面进行对比来达到斜侧角度观测所带来的视觉效果。想要了解3D手法,我们需要先明确几个点——观测角度,明暗分界,以及最重要的轴测与透视。先来说最重要的轴测与透视:轴测指的是轴测图,是一种在平面中能够反映出物体多个立面的投影图。由于其在单一平面(二维)中能过展现我们日常生活中所看到
地图建筑日志-26
遗忘的文明
完成度75%曾经的文明沉入到了海底只有历史知道它过去的繁荣
火星人入侵了😮
我刚凑齐12块钱准备买,结果他给我涨价了。
血肉祭坛(完成版)
地底的灼热深渊,古老的光明与黑暗之魂封印于此。肮脏的肉块痛苦挣扎着,只渴望力量释放的那一天……这个完成版我还是比较满意的,相较于上一版增添了不少光源,取消了柱子的虚化。同时在柱子上增加了某不可名状之物的缠绕效果,现在看起来有肉山快要解除封印的感觉。拆除了杂乱的符文墙和地狱环境墙(反思就是以后铺墙不能再放飞自我了)。
泰拉瑞亚交流群招人广告(限制人数10人)
泰拉瑞亚交流群(禁止小广告)可以和大部分泰拉居民进行友好交流现已招人QQ群号:766595064#泰拉瑞亚1.4.4
🐼
🌈
地图建筑日志-25
好久没发日志了,大概就是细化了一些之前建筑的细节我可太喜欢这个研究所了用了一些荧光苔藓来制作异形生命体,下层有肉体的培养仓,由于图纸画的有点别扭只是做了百分之四十。上层有破碎的实验舱,还有一些混合的异种,个人是比较喜欢那种五彩斑斓的感觉,但又不喜欢太麻烦就在搭配上简化了一些上面用淤泥块加夜光蘑菇种来制作了一个区域的永夜,总体效果还不错,之前做的一个伪3D建筑再然后就是一些随想的建筑,结构也