取名真有意思,不充钱名称不合法,充十万名称合法。
酒馆
9级地分城,酒馆满级,大概45分钟20体力主城,1小时06分左右20体力so,酒馆的50%体力恢复速度算法系不系有点问题!😳
网易真秀
率土玩家是何等的骄傲,这句话给我气笑了,玛德绝了
滑稽
关于一些问题或事件的看法
这几天搞的很火热朝天,为什么会这样说。率土之滨出了个宝物系统。同时,也就差几个小时,发出了要上市港股的消息。玩家们看在眼里,心里明朗。因为咱们玩家都遇到了类似的事情或者问题,所有的教训和经验,已经深深得刻在了骨子里面。而养猪厂那边为了能够顺利上市港股,现阶段的是再一次收割韭菜。所以,率土之滨的宝物系统一出现,全都是用玉来强化。有些玩家通过贴吧,向大伙告诉了宝物系统是个无底洞,直接拉开平民和土豪之
看到个好句子
咱又没骂人,删我贴作甚?图片也没骂人的话啊哈哈哈哈
网易必亡
不是在作死就是在作死的路上
菜刀之滨还是法骑之滨
狗策划能看得到么从蛇皮祝融拍板叫价以后,游戏越来越好玩了,疫情之后更是饥不择食,开始杀鸡取卵?这种nc操作是一个老游戏能办出来的事?策划脑子里都装什么,谁不知道策略游戏讲究的就是平衡,这种增幅操作敢拿出来?沙币策划脑子没发育好是么?更何况这么贵,是觉得率土之滨要凉了,赶紧捞一笔?
关于宝物系统的建议
大家觉得推出个同盟祭祀系统怎么样同盟氪金总量的百分之十、资源捐献、武勋等多条件不同比例兑换柴薪,柴薪总量达到一定程度对同盟成员进行玉符、道具、强化材料等奖励,柴薪可以用于祭祀活动,获得祭祀效果如风调雨顺:祭祀后48小时资源产量增速30%、雾霭茫茫:祭祀后敌对势力视野距离减二,我方行军速度降低(甚至可以多个祭祀效果三选一,祭祀有成功率,可以通过柴薪消耗来增加但不超过70%)通过这种方式来降低平民
说说宝物系统的一点看法
宝物系统实力劝退听说来了个鹅厂的策划,过来开发的宝物系统,真就是赚一波快钱就溜呗是真的不懂啊还是钻钱眼里了宝物系统有多破坏平衡性策划明白吗率土的核心要素都给丢了以后还拿啥吸引玩家与那些氪氪氪的游戏还有什么区别三星将带上屠龙宝刀爆砍五星不是梦这个系统不改那就藏宝阁见吧Ps:刚开始玩的萌新劝你们抓紧退游,现在还来得