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政策系统【开荒运营篇】
本期攻略作者:率土凹凸曼前言:率土从上线以来,完全依赖武力致胜,谋略致胜,政策系统出来以后,率土玩法将引来全新变革;凹凸曼今天测试了几个号,感觉还是非常棒的,先给大家来一个入门篇-开荒运营老版本开荒运营:1,资源:种地提升资源量产,做任务提高名望,从而种更多地,获得资源量产,建造更多分城,更多分城设施提高资源2,金币:金币是我们普通玩家获得战法的基本来源,除了做任务,还有打山寨,大佬打
率土行话——军事篇
本期攻略作者:千里风飞雪一、集火/压秒【集火】:集中攻击一点。【压秒】指多支队伍在同一时间到达既定的位置,达到某一目的,是一种实战技巧。【压秒】比【集火】要求的更加严格,有着时间上的要求。在打架的时候或者进攻别人主城的时候,大军进攻把时间卡在同一点,即【压秒】。防守方无法选择是否是差队或强队进行躲避,可以使受攻击目标难以撤退回复上一场战斗的伤兵,以降低敌方持续作战能力。在进攻主城、关卡、城池
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征服开荒用什么
率土第四天——融会贯通
本期攻略作者:千里风飞雪前言经过前三天的积累,我们完成了前期最重要的开兵营任务。我们的队伍在兵营的兵力加持下打地已经没有难度了,我们的资源也会越来越多。今天的内容,就是为大家分析后续的资源规划,以及同盟任务的补充说明。队伍分类如上图所示,此时我们一共有三支部队。第一队已经开前锋,战法等级和武将等级高的部队,战斗能力强,我们称为“主力”;主力主要负责参与同盟攻城、打仗任务,以及打地等。第
求大佬配队 刚玩不久
【烽火连城更新解读】法刀史诗级削弱,又一场大佬的狂欢?
蜀骑十二连斩,蜀骑还能再斩杀!本期攻略作者:江南十三画生【烽火连城】这个新剧本早就已经披露了,之前的消息我就不多说了,自己去看官方解读或者找其他攻略,挺好玩的。首先预警一下,以下的内容全部是没有经过实际操作,仅仅是官方公布的文字信息分析而来,本人不负责任。今天我这篇文章是专门讲今天更新的【烽火连城】新的内容,主要就是几个兵种。用我的话来说,率土之滨再次证明了一句话“只要你活得够久,什么鬼
大佬们,这俩队带什么战法
率土第三天——驾轻就熟
本期攻略作者:千里风飞雪前言各位主公,今天是开荒第三天,如果此前你一直按照本系列攻略引导的话,我们将在今天结束开荒期。同时,今天也是最轻松的一天。下图是第三天的9点20分,记录一下此时我们的各项资源,这样可以让我们更有计划的获取资源。核心任务,升级7本 我们今天的任务并不是打5级地,而是前文曾讲到的开荒核心-升本,把主城府升级到7级,可以提升统帅值上限,更重要的是可以解锁建筑——兵营。