一代版本一代神,代代版本哥布林——哥布林体系
注:本文适合堡垒及以下段位玩家食用,文章最后修改日期为:2020-06-18.文章结构:卡组构成->哥布林羁绊解读->工匠羁绊解读->卡组简介->装备选取->阵容特点->后期补卡建议->站位相关->相关运营视频卡组构成(括号内容为其别名绰号):哥布林基拉术:毁灭者(炸弹),萃毒者(炼金,GA),伐木者(伐木机,花母鸡),霸天者(圆滚滚,土豆,发条技师),刺魂者(科比,赏金猎人)或轰天者(
元素法
说一下更新之后地精玩家的感受
怎么说呢,这波地精赌狗史诗级加强,只要前期有牌就可以,拿核心来刷新商店,有巫师拿巫师,中期双巫师可以配合,墨客的笔加科比的飞刀可以打一波连胜,加科比(先不急着卖)组六地精中期连胜,不要舍不得花钱,可以六地精的话一定要把钱花到buff出来,之后再攒钱拿利息继续用核心刷牌,升人口,到八人口开始花钱找工匠,一个就可以了出金核心六工匠buff,这时候有钱有人口,就可以追一些好玩的东西了。
新版本运营解读
新版本之后一直在试各种阵容,感觉被针对了,总有和我一样的阵容还比我胡的,素材太难打出来了,许久总算打出来一把。这次要说的是版本节奏、版本阵容、改版影响以及其他一些小细节。1.版本节奏。以前咱们都是4级升5,5级过半升6,但是现在呢,有些人(包括我)选择在3级升4,上4人口对阵其他人的3人口,人数优势获得先手胜利,运气好可以一直拿连胜,当然这不是必须这么做,3人口的时候有2星怪你就没钱升,但是没
哥布林对决
这大哥是不是被我搞自闭了还退了
《多多自走棋》装备详解
注:本文适宜堡垒及以下段位玩家食用,最后修改日期为2020.05.20,阅读本文前请注意此篇文章的发布时间,若时间久远,此文可能不适用于当前版本,从而浪费您的宝贵时间。若想获得更好的阅读体验,可以跳转至b站页面进行阅读:文章结构:部分装备别名介绍 → 重点装备简介 → 以装备为导向的阵容选择 → 装备属性叠加介绍 → 游戏中涉及的公式整理部分装备别名介绍:疯狂面具:疯脸; 龙骨盾:先锋盾
比赛打完了,安心写攻略。
四灵族体系。首先,需要说明的是四灵族一开始并不是独立作为吃鸡体系出现的,主要是为了克制地精基拉和虫基拉才被大家重视起来,单纯的想靠四灵族吃鸡,你会犯嘀咕,我这为了个啥呀。。四灵族主要针对的是普攻核心体系的阵容,比如萃毒者体系,刺客体系,对近战攻击进行石化是灵族羁绊,四灵是为了增强石化概率,可是嘞,只有3个灵族棋子,这样的话,只能靠巫师羁绊,但是巫师羁绊两个棋子,这样你就又得花功夫找到墨客,太拖
来了来了~心心念念的光羽攻略
讲真,光羽并不是最强的,为了素材打了把光羽,这把也不是很顺呢。开局我是准备光羽猎或者光羽刺的,按这个预定思路,一级。。没有哥布林,拿了不眠游侠,2级刷出来2个哥布林,就上了2哥,3级刷出来2个兔子,就上了一个门板加两兔子,4级4块升5,这时上了2兔一门2地精,第5回合刷出来1小鹿2先知,合成2星先知,地精换先知,第6回合刷出来大树,直接上3光羽,然后后面的回合一直D不到4块的熊灵伙伴,一直靠着2
新版本玩点啥?第六期〖工基拉〗
虽然又是很久没更新了,也是比较忙加上写攻略是件很累的事,一期攻略的素材可能就要打一天,然后写又要花一天,但是100期的flag我不会轻易放弃的。所以我决定更改攻略的风格,到了现在这个阶段我相信玩家应该都有了一定的思考能力和对游戏的理解,不需要我手把手的教学了,况且即使我那样教了,也会跳出来一堆人发表一些在我看来毫无卵用的反对意见,因此我打算进行简述阵容内容(这一部分应该本来就有很多人讲过了,毕竟
爱的剑客转圈圈终极阵容!!话不多说,先上图。已经45回合的时候,都是10人口,他是地精,请注意哈,他是有4个3星的喔,我可是全2阵容,足以说明这套终极阵容的强大,旋转主力剑客同志目前只有两个2星。装备的话还是以黑杖和镰刀为主,一个加技能伤害,一个免疫魔法。核心思路是不变的,靠的是技能吸血,所以对于战士羁绊是可以放弃的,我是加进去了法师羁绊减魔抗,果不其然,最后法师都死了,只有转转同学活了下来