比赛前福利!人族沉默!
自上次一篇攻略之后好久了,因为这期间也在尝试虫基拉和反虫基拉还有地精萃毒者的套路和反制,神术干不过萃毒者,虫基拉要吃鸡其实还是要技巧的,其实没那么恐怖,也试过6地精反制虫基拉或者以萃毒者核心的阵容,反反复复试了几天,终于找出来一套既能反制虫基拉又能反制萃毒核心的阵容,那就是人类灵族。图来:前期很简单,你不一定要凑三地精或者三战士,找到水灵,水灵是这个阵容的主力输出,别问,问就是牛逼,再牛逼的阵容
前期牌不顺就吃连败上人口,八人口转虫胖,对手不上四灵很难打过。
克制转转乐!一套控制阵容!哈哈,我又来了,上次给大家讲了一套转转乐的终极阵容,这次给大家带来一套克制转转乐的阵容,让剑圣没成型就疯狂入血,成型也耗死他,哈哈。一样先上图。这套阵容依然需要双巫师,但是核心是墨客这个棋子,墨客的技能是锁链链接伤害,然后敌方其他棋子会共享伤害,这个阵容的核心思路也是如此,墨客放出大招,巫医可以全体变羊,或者接萨满大招全体沉默,再接暗之灵百分比伤害,这里要重点说的是3
【关于克制神术剑圣转转乐的思路以及给官方的建议】
回归玩家 发现建模终于都改回来了 但是现在的生态有点奇怪每把八人局六成的人在玩神术 剩下的基本是神法(大概是这个比例) 新棋子出来 神体系加强是其中一个原因感觉另一个原因就是 把把都有转转乐而克制转转乐的方法我研究了一下差不多只有以下几个体系:(考虑排除天胡的因素,普通局一般可以拿到的阵容)1.人类法 法师凑4人类,前期萨满沉默对面后排,然后一波带走剩下个剑圣,四人类打出沉默效果然后直