我这网差,广告一直加载游戏都没发玩
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钢铁骑士有一招设计得太不合理了
从下往上撩锤子并且有冲击波那招,九十多血,伤害高前摇短,感叹号出来一瞬间闪避都躲不开,一般而言招式设计都是命中率和伤害程正比吧?这合理吗?
说一个最近更新后的小bug吧,可能也不算是
如图那个小手(右下角那个地方的手)有时候就没了,中午我更新的,玩第一把到入口那就发现,小手闪了一下就没了。其他的小手倒是没有问题,问一下这个是游戏特性还是不小心的小bug,之前感觉进入时小手很方便按的。忽然想问,玩家你们觉的哪些地方的小手需要这种特性会更好呢?
第一天玩,游戏很good。不过有点小bug
bug反馈:我用的武士刀,在房间角落,武器自带的前冲,把我带了出来。(不能跳房间,但也回不去)不过后面我自己又试了几次,bug又没了。
出bug了boss要骂我不讲武德了
这次游戏中出现了卡图的情况,还需优化。
真的需要增加新内容了,现在能干的就是收集收集副武器什么的。可是通关一次也就4点,打一次挑战1.2点。开一个兽牙就要30点,就是我需要全通至少7次,一次10分钟就是一个多小时。没有新内容实在是没有继续刷的动力。
玩着玩着就出去了,离谱
有一个bug,不知道有没有人发现,那个副武器火柱,如果手速快的话,可以在原地放出两个。我不知道是贴图bug,还是什么。忘记截图了。我弄出了好几次。没有装备那个20几率无充能的。
这装备掉落几率有问题吧,是多少啊?
狗和蛤蟆打了两三次也就出了,那个骑士打了十几把了都没出!低的高的都打了十几遍……这也太离谱了吧……