建议
建议可以多个武将打一个,就跟攻城一样,要不一个高战武将在他老家,就是无敌老家一直给补兵,你只能一个一个的送
这个模型
为什么不能重建
没兵都反回不来了
现在更新过后的新bug?真tm人间疑惑。鼓舞士气有上限,然后5分钟回一点士气,而且他这个上限5次是通用的,感觉?你是打算每把整个6-7-8-个小时吗
这游戏要改的地方太多了
首先一个准备时长,能打的全打完了城市也占了,可你跟我说距离开始还有一个多小时。这一个小时要干些什么呢?有些人就堆箭塔和城墙,然后留一个口子摆上一个将领。好嘛!你就不要打这一块的主意了,补兵加箭塔那是打残又回满你还要被箭塔射,没有一点办法,一个战略游戏变成塔防游戏。还有一个将领的体力机制把游戏时间大幅度拉长,赠送的十次回体跟本不够用,如果是用黄金买,那么黄金的获得方式在以后会不会变得很难或者干脆
这个要加载几年才能进去?
建议官方开个群,微信扣扣都行,方便大家交流和给官方反馈。
而且游戏内部社交不完善,开个群会好很多
来吧。明早见
明早8点。不见不散
提几个建议
1。搞个英雄联盟打标记的功能,要不然盟友交流很懵逼,语音可有可无。2。建筑建造中可拆但是只返还一半资源我看行。3关口不能造塔啥的有点不对,关口为了防敌人现在看来达不到抵御敌人的作用也就耐久多些。4。如果有人超过一段时间不上希望有托管功能起码让他升级城市啥的。。5。暂时就想到这些。。
体验反馈
1.武将中途换将掉士气,这个士气掉的也有点多吧?觉得士气可以换成战斗力加成,这个总是不让行动,算什么?-_-||等你中途准备好配将好,换一波的时候,才发现,竟然还花那么多,和直接认输有啥区别?2.弓兵队的特技,是一个草丛只能攻击一次吗?让我不禁觉得这好鸡肋啊。。3.这测试服不靠元宝,根本玩不下去。上了正式服务器,我觉得这个游戏可能不会太远了ヽ( ̄д ̄;)ノ。有必要限制一下当日商城刷新次数,就是