【研发者日志】BUG,求求你放过我的头发!!
哟,指挥官好啊,我是三七。再见确实已经过了一年,新年伊始的第一个星期,我就被压在办公室里过了一天又一天,沉迷在各种文档和与K哥的斗智斗勇中,期间还错过了司马请的免费奶茶,这不应该。那么今天在下将带各位指挥官走进本人一个星期的牛马生活。诶,小心抬脚,这里有个门槛!本期研发者日志主题:K哥到底能不能修好夺命连环BUG,我的头发要被球球揪秃了!我本来以为,新的一年能开启新气象,毕竟叶大都请喝奶茶了,
【研发者日志】好友为何不能删除,K哥错误我背锅
嘿各位指挥官好,我是三七。今天玩游戏的时候特别顺畅的点开好友列表的头像删了几个好友,突然想起来刚发现这个问题时被骂的特惨的那人竟是我自己,感慨K哥效率有点慢的同时想为自己正名一下,毕竟身上都是锅,能甩一个是一个。今天,就让在下带领各位走进不能删好友背后的同事不做人的那些事!今日研发者日志主题:游戏内为何不能删好友?我什么时候才能不扣工资... ...作为游戏策划,在下玩游戏当然和球球不一样。球
【研发者日志】和叶大据理力争的后果,福利从我工资里扣
各位指挥官好啊,我是三七。圣诞节到了,大家准备怎么过呢?我反正是打算留在公司了,毕竟叶大克扣了我的工资,简直惨无人道有没有?身为仁慈的老板,怎么可以克扣亲亲员工的工资呢?至于到底发生了什么,就让在下替各位指挥官揭开叶大的真实面目吧!今日研发者日志主题:指挥官的福利从哪里来?我的头发和工资都在诉苦......转眼我们工作室就要迎来平安夜,***审美持续在线,给工作室的每个人都送了一双充满圣诞气息
【研发者日志】游戏终于上线,兵荒马乱的一周我过的分外充实!
哟,各位指挥官咱又见面了,我是三七先生。本全能选手这次将带来绝对一手的前线资讯,以最朴实无华的视角展示工作室打工人如何在一星期之内搞定所有事情的。怎么样,心动吗,要不一起去看看?今日研发者日志主题:这一个星期里我搞定了bug、活动、服务器、包体……“K哥,福利活动怎么样了,可以测了吗?……What?哥,你真是我亲哥,要没时间了搞快点吧!!求你了!”“K哥,上次那个英雄技能说明错误的BUG修了
【研发者日志】第二期:有关游戏新的改动!
各位指挥官晚上好——作为人民的打工人这个点已经饿的快过去了不过比起吃饭球球还有更重要的事情要跟指挥官们分享内容嘛当然是我耗费了九牛二虎之力从叶大口中套来的有关游戏的新消息!虽然姐姐为此付出了很多但是本球也付出了一袋冻干的代价!好了,话不多说,让我们请出叶大~Q1:叶大,有指挥官表示进入游戏后会找不到继续游戏的动力,各种对战打的有些疲惫,有没有考虑过针对这个问题做一些改进呀?A1:
【研发者日志】优化消息马上到!
大家好我是球球~指挥官们有没有想念我呀!之前测试的时候我收到了好多指挥官的建议,其中有大部分都是有关英雄的。为了让指挥官大人在之后的游戏里能有更好的体验,我们第一时间开了个会,确定了接下来的优化方向~具体的内容让球球请出叶大为大家讲解,这次没有拿稿子的叶大还是进步了很多呢!Q1:叶大,现在每个品阶的英雄队长技能都是一样的,看着太单一了,有没有考虑丰富一下?A1:我们之前也在思考是否对于队长光
【被迫营业】制作人叶大:关于魔灵
指挥官大大们周五好呀~马上又是周末了球球掰掰手指发现好像有好几天没跟大家唠嗑啦!主要最近魔灵在测试嘛~就稍微忙了那么一丢丢~那么今天!球球特地拉上叶大来给大家好好正经的说说魔灵这款游戏~来人,关门,放叶大!(由于叶大不善言辞的冷漠属性,以下内容将以对话形式展开~请自动脑补叶大拿着自己憋了两天才写出来的手稿,以机器人式念稿的样子!)球球:叶大叶大,要不要先介绍下自己吖?叶大(死