这个游戏太棒了,简直就是我们国产游戏的天花板。特别的好,内容逼真,不逼氪,可玩性太强了。唯一的缺点就是,这个游戏要是进去就更好了!!!!!***的!
最新情报——王城预览
上一次情报中说到的王城已经打探到消息了,一起来看看大兵打探到的情报吧:王城主页:王城的七大功能!1.王国礼包:最高指挥官掌管宝库(资源源自全服玩家采集的固定比例),可赏赐给任意军团成员宝库中的礼包2.名人堂:占领王城的军团,可以推选最高指挥官,获得各种buff加成,并入驻名人堂永垂青史3.邮件:邮件会发送给本军团所有成员。最高指挥官每天(24小时)可以使用一次全军团邮件的权利
前期新手攻略
1)优先发展民营和基地,能最大化游戏强度,但是民营和基地的升级条件也是最苛刻的。2)资源建筑升级会大幅度提高资源收取速度。3)前期战斗你可以有两个选择:一是主打火炮(二级基地就可以解锁,火炮很强的负载量可以让你轻松获取大世界里面的资源);二是等四级基地训练高攻击的战斗力攻城略地,搜刮别人的资源,当然在前期先发展是最好的选择。4)多打野怪,会有很丰厚的加速道具奖励。5)合理分配兵力采集自己稀
你打我?打你咋滴!——《领袖之征》战斗机制揭秘
大兵发现不少领袖对于《领袖之征》的战斗机制有点懵懂,正值1.2版本更新在即,这里当回作战参谋给各位领袖来阐述一下。【脱离队伍的兵不是好兵】首先,《领袖之征》其实是回合制战斗(没错,就是你一下我一下)每种部队类型中各级兵种在战斗中视为一个兵种单位比如大兵这里发的70个一级突击兵在战斗中视为一个单位【你一枪我一炮】在战争中,战斗对于领袖来说都是一纸伤亡数字,但发生的战斗可是实实在在的(战
从入门到入土——《领袖之征》回合制战斗保姆级教程
《领袖之征》1.2版本更新的兵种克制关系将是普通玩家以弱胜强的关键,也是门槛,今天跟着大兵来拆解每场战斗中的具体规则吧《领袖之征》中目前有四大兵种,每类兵种都有7级士兵,每一个等级的各类士兵在一场战斗中都是一个独立计算的作战单位。(也就是说一场战斗最多可出现29种作战单位)在一场战斗中,攻防双方的所有士兵单位都会参与战斗,并且是按照站位顺序参与的。我们接着来详细了解战斗回合机制吧!这里为了
编辑队列和行军队列傻傻分不清?集合营的小秘密—《领袖之征》小tip
近日新上线的功能里多了一项编辑队列,各位领袖可以在集合营内进行预编辑,目前只能固定三个编辑队列不过集合营除了影响部队总容量和编辑队列外,它的等级还与一样东西挂钩那就是我们的行军队列只要是在大世界行军,就算一支行军队列(简单的判断方法:数绿色行军线)随着领袖等级的提升,参与大世界各地区冲突事件的时间也会越来越多很可能为了支援盟友而陷入长线作战的局面,一次行军就要几十分钟而各项基础资源的
这野怪刷的,太失败了——《领袖之征》刷野小tip
由于《领袖之征》目前等级经验提升基本通过刷野获得随着领袖等级的提升,会拥有越来越多的高级兵种,出征费用也会随之水涨船高此时在面对大世界野怪时再无脑平A,会在发展期浪费不少资源大兵今天给各位领袖说道说道《领袖之征》中的野怪目前有四种他们的区别只在于血量和掉落物目前在刷野机制上,不存在失败一说即使领袖出动一个1级突击兵也会收到胜利报告这时我们会发现,刷野机制其实很简单,那就是部队攻
15W兵力足够浪吗?不,最多可以60W兵力——《领袖之征》小Tip
1.5版本更新了更新的内容体量之多,除了大兵在前面介绍过的军团建筑系统外在很多细节上也做了调整今天聊聊出征队列兵力上限的问题大兵在更新后上线第一时间就发现满级30级的集合营,出征队列兵力上限缩减到了15W大兵第一反应是什么鬼,其实,目前关于这一部分功能的限制主要是为了贯彻《领袖之征》打造良心国产战争SLG游戏的核心理念而已一次最多只能拉15W的兵力,对于很多没有争霸之心的领