提个建议
能不能把武将的现有兵力和带兵上限用分式表示出来。这样可以让征兵和分配兵更方便,后面武将带兵多了都不知道该征多少兵才满。
v1.2.0充值和补偿反馈专帖
V1.2.0版本更新后,如果您遇到任何充值和补偿方面的异常请在此帖反馈【建议反馈格式】QQ号:(便于客服联系您)玩家ID:异常说明:官方QQ群:805647207
充值不到账,请官方解决。
今天做了充值任务,点击充值了月俸,支付宝钱是扣了,月俸未到账。请官方解决。
https://www.taptap.com/video/1667249 上篇的链接
希望别二次绑定吧,别吧别吧,差点号没了
玩到现在,有几个问题:
有了不朽为什么武将还是会死亡
图一,大桥小乔的名字都是木字旁的桥,我是来玩游戏的不是来教语文的😂图二,三国最废的一个武将,战斗力婴儿都不如么?个位数的数值,果然只配内政
奶牛看过来哇,边玩边更些易实施的小优化
(路过觉得好点个赞呗→_→)[11.18]1,研发-属性培养,界面增加按[士兵]或[爵位]排序,方便定位武将。或者[最近浏览/培养],其他人都不需要显示。说明:后期大家经验名气等级都很高,按这俩排序难以定位。有些想培养的武将属性还不是很高,也不方便寻找。通常想培养的武将正在打仗带兵,所以增加这一标签很合适。2,在一些选择界面增加按[特定技能]或[技能类型]来定位武将的标签,尤其[移动]和[