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群雄关于『随机性』看法、建议
"随机"在大部分游戏和游戏开发中非常常见,比如暴击,闪避,随机地图生成,随机遇敌,随机强化等等,这里可以总结出关键词,不确定的事件。事实上,随机在游戏中被相对细化,不同的随机会不同程度的改变游戏结果,也能带给玩家不一样的体验。随机性=新鲜感,无论战役或剧本有良好的随机机制都能给玩家制造各种惊喜和意外,每一次体验都是独一无二的,这或将成为多数游戏的破局之路。一、剧本玩法随机机制:如果一个游戏
混乱用不出来
进战场后用疾跑的经验开的混乱技能用不出来。
能否自己给宝物换技能
关二爷的青龙偃月刀只有个骁勇,鸡肋!张飞的丈八蛇矛只是连攻,最为知名武将的武器我感觉太鸡肋了。官方能否出个永久技能可以自己打造在武器上,最多3个技能😜😜😜我要给二爷武器配:连攻,洞察,上将😙😙😙
提交BUG
如图: 显示问题?🆔:V855S5E31#群雄书院
我这乱射在公孙瓒手上预设,怎么一键搭配的时候跑没了
成就系统在哪儿?哪位大佬告知一下
反馈
战场中那个状态情报红点怎么点也点不掉强迫症真的难受。
可不可以,让电脑版的也能玩
电脑版的,为啥一直bug,不能进去游戏界面
BUG
在搞笑吗?开局228年,11月我任务就失败了?还是说之前的存档不让用了?激战、街亭、刘禅开局。
兵种训练不想继续能考虑消费玉返回一半将令吗?
训练了无双营,感觉太废了,几乎从来不用潘凤邢道荣和上将,如果敌军被我混乱随便派兵就很轻松干掉了。根本用不着这些训练能力对于混乱的加伤。这些将令我花了好多功勋买,全部用在这里,顿时有种要弃游的感觉