成就系统的建议
体验了一下成就系统,总体感觉玩法有点单薄,称号比较少,获取的途径基本上是靠收集,不足以彰显玩家的个性。这方面希望有所改进。其实,玩家们心心念很久的名将技可以通过这次版本更迭给以推进,官方可能对名将技有所顾虑,毕竟现版本的难度已经很低了,再加强武将就毫无难度可言了。我的建议是通过装配头衔来选取单个名将的技能,三国迷们都有自己钟爱的武将,可以通过完成成就任务解锁某个武将的称号,通过装配称号获得单个名将
特殊兵种BUG
这个没有计算到成就中这些早就10级兵种了。#群雄书院
头衔形象更替建议:“汉冠”系列
今天登录成就系统,基本是满意的(没法不满意,进去就达标了,我也能念一句:“咦,我还没出力,你就倒下了”),但是美中不足的是头衔过少,样式也过于氪化了,不够美轮美奂,戴在头上也不像古人。然后看到了小飞棍的帖子,详细展望了诸多成就的获取计划(https://www.taptap.com/topic/22019913?share_id=71c50ce08f10&utm_medium=share&utm
现在进不去测试服吗?
登陆一直报错,正式服没问题
这个问题再不优化,我真的要退游了!这个界面不能直接查看武将的技能,每次出征时选阵型都不知道选啥,除非把所有武将适合的阵型都背下来。如果点出征武将那里从头选武将查看技能,之前改好的又要重新改,意味着我得一次性背下来所有出征的武将全部技能和阵型,太不方便了,官方能不能优化下?我就想玩个游戏,不想被游戏玩。如果你们一定要玩我,我只能选择不玩。强烈要求优化。
关于战役的一点想法
目前这个游戏的核心玩法就是战役,也只有战役的战场才能体现氪金和竞技的要素,而战役一周开放一次,一次开放三天。通常具备高分要素的玩家会竞争前十位置。目前来说,前三会在战役的第一天决出,前十会在第二天决出。这就产生了一个令玩家尴尬的问题,花费了不少资源的前三玩家一周只能玩一次战场,还是在周五的工作日尽早完成,这无疑降低了游戏体验。就目前的游戏机制,我建议将排名改为不分先后顺序,同分便同名次,可以有很多
问一下
为啥没有华佗,张仲景两位神医呢
没声音?
关于游戏真实度౿(།﹏།)૭
1.战争时天气也太“善变”了,隔两三天要么就阴天然后又是白天或多云,你这下雨天也太皮了( ̄□ ̄;),真实情况不可能这样,建议策划学一下季风气候(比如南方七八月时多雨,河北地区12月至1月冰雹)2.游戏画面问题,打仗时不能下雪(减度+冰河)?都是青青草原,还有沼泽+山丘,这画质太单调了,12月打仗游戏外界面下雪,打仗青青草原。。。。。。。。3.建议花花多学下地理,改善画面,提高真实度
到现在还做不到出征将领,人手一船,殊为遗憾。不知道啥时候能带着我的超级舰队,征战49城。期待官方搞个满级船专卖店,可以随时补充船只。就算你想饥饿营销,搞特卖。也别一直特卖那固定的几个船只把。