关于自动切换讯息的问题,请奶牛大大进来看下
玩剧本模式,每回合结束的同盟、招募、等信息能不能加上可以自动运行跳过的设置,(如果玩过三国志的玩家应该都知道有这个设置,从十几年前的远古版本就有)可以分为仅限手动、快速、中速、慢速,四个设置选项,我估算一下,每回合结束这类陈情信息最少要出现五次以上,玩家就要重复手动点击五次以上,为何要让玩家重复这种无意义的点击操作呢?手游玩的是简单,便捷,我年初的时候就提过这个建议,奶牛也说会有一个方案,现在已经
我直接疑惑。。。这是让我打谁啊,空城还能进入战役模式,感情我就要干等十天然后对面大军过来把我打回去吗。。。
新年开发计划-畅想录(假的-这是畅想建议)
这是建议帖希望官方能记录一下。联动震楼A.新增技能首先分类五子良将:张辽、乐进、于禁、张郃、徐晃五虎上将:关羽,黄忠,张飞,赵云,马超五朵金花:大乔,小乔,步练师,孙尚香,吴国太群雄 :吕布,华佗,张角关羽有了独特技能,不用改了张飞 咆哮:周围敌军士气-10(主动,敌方士气低于50可被混乱)赵云 龙胆:击溃敌军恢复10体力(被动)马超 突袭:对敌方造成穿刺伤害,移动距离为2格
游戏是好游戏咱的活动卖的那些东西太贵了,一个船能卖三百多块,肯定没人买啊,你要说三十多我觉得大多数玩家应该都会买,官方尽量把价格降一降
建议
能不能强化一下强弓的作用?最后一级马蹄铁那么贵,只加1点机动力,强弓效果又太弱鸡……
副本武将
请问你们有这种困扰吗?自建武将最多上2人(我有20多个自建武将,期间增加带兵数量都要在军团里一堆武将里选繁琐的操作),历史武将有50-60个如果是大R玩家当每次增加出征部队数量都要在军团里繁琐的操作,策划部能不能简单点呀,这个有部分原因让我缺失动力呀
为什么会有两个募集
战役模式人物的属性为什么不能培养?
为什么我移动武将不加经验了啊。我移动后发现武将体力没减,经验也没增加。好奇怪。(有研发轻装上阵)随后新开一个剧本去测试,是正常的加经验,减体力。再读档回来,移动武将,依旧是不加经验,不减体力。
建议是否收到
请问下,建议是否收到,是否有可能把我们的建议拿来在你们制作组里讨论过呀!