这不是薛仁贵吗?怎么是程咬金
建议调整民忠的设计民忠影响非常大,但提升太困难。游戏设置了不能弃城,提升民忠只能靠巡查发粮。低民忠下,巡查好像是不提升民忠的,巡查直接变成了发粮。发粮的数量完全不合理,分分钟能把粮食耗完。所以中高难度完全没办法玩。建议修改为低民忠下巡查可以提升民忠
每次进游戏都要实名认证……真的是麻了
每次进游戏都要再次实名认证什么鬼,真恶心
自建武将能不能更新一批头像啊。。技能里不说援射这种,连攻和叱咤这些可以加一下的吧,多用几个符也没事的啊。。。。
其实像我这种三国铁粉,在乎的是游戏性,钱不钱的无所谓,道具不道具的也无所谓。希望作者提高游戏性,例如谋略里加上煽动内通之类的,再加上在野之类的打野玩法,这不是效仿,而是必备,都加上以后再追寻自己的特色,基本上也就充实完美了。游戏本身非常好,加油做,哪怕后期花钱解锁也乐意,游戏本身的那些花钱购买的神器什么的我一概不买,等着你们解锁新的游戏性,就跟联姻那样的,多少钱都可以,还是非常乐意继续支持的
这是bug吗怎么没返回键
我生了个子嗣,咋弄师傅啊。。
黄巾模式反馈
首先讲,这模式可玩性很棒!有个要改进的地方:花黄金买兵的补充量太低了,杯水车薪,还不如我用阵型、用高级技能和攻心吸得多呢,这对零磕很不友好,我一开始止磕了一个连珠包,每次战损都比较难控制,只能话黄金买兵,然后爬到一定程度就爬不动了,第二轮的时候我就磕了攻心包才舒服起来,把黄金全买了战功,如果是一个零磕,他绝对体验很差。我建议补兵量不要只有2000这么抠,提高一点嘛。还有个地方需要改进一下:我觉
请问下iOS系统和安卓系统数据互通吗想换手机了