投票爆改零命鬼,让你的鬼门不再软弱
众所周知,满命坤一直是大佬的象征。而载具流主要是依靠坤保证输出载具的存活,从而创造输出环境的。(狼出来之前)一般情况下把坤灭了,剩下的输出载具就好对付了。而鬼门和卡雷都是对付坤的有力载具。卡雷:卡雷胜在爆发强,可以在两个充能内把坤干掉。但缺点很明显斜角的攻击距离,很容易被反击反杀。且卡雷充能不能锁载具,容易被分摊伤害。鬼门:鬼门充能的锁载具机制从上线为止一直是载具的克星。且鬼门的攻击距离
萌新攻略
十年老兵教你玩游戏由于攻二载具和全局聊天改版,萌新上手难度降低,所以出个攻略让萌新快速上手1兵种推荐玩喀秋莎,你们可以看这个人的攻略,我这主要提供开荒和对局思路快看,是喀秋莎攻略,我们有救了https://www.taptap.cn/moment/607336861869802626?share_id=fc4090e427e0&utm_medium=share&utm_sou
塔秋莎玩法(可以当萌新攻略)
开局部队:四个机炮(机炮要可以抗住建筑,建议血量和建筑减伤,或者攻击给盾(我没有刷到过))开局冥思:无畏和资本,攻三的话可以无畏和天方夜谈开局电插随便选,选自己需要的开局载具:建议鬼门。(蝎子不能对空所以不行)二载核弹三载阿托品(两个非限定很有用)第一天:进入对局直接看副官,副官打下一块地你就抢一块造名居,一般可以抢3块,但是机炮也得往前面打,等第一个鬼门出来就可以轻轻松松开到门口,打完
《生存战争-最新理论研究》
大家好我是阿瑞斯,随着正式服来临,第二轮测试也开始了,也成功推翻了之前的诸多理论数据。 在这里首先感谢以下玩家对三日玩家理论研究的帮助,没有他们,也不会顺利的得到一系列数据。 顺带一提,这一次的测试采用了伤害任务测试的形式,会更加准确,所以推翻了之前部分理论,包括我自己研究的。 毕竟理论指导实践,实践完善理论,这是一个迭代过程,希望理解。【研究伙伴-蕉个膀友】(以经过授权,
孩子们,新赛季白熊重武三合一攻略来了
你是不是还在为玩什么而苦恼,你是不是还打不过氪佬,看完这次帖子,能让你跟氪佬有掰手腕的能力(但不包赢)。 首先就是这赛季最强重武,那包是喀秋莎的,当然,说的不是0氪喀秋莎,0氪喀秋莎想玩的话可以看我之前的攻略。这个赛季喀秋莎强是因为新的冥思,旗帜冥思背水一战 战争冥思主宰者效果如下 这两种冥思都为喀秋莎增加了极大的输出能力和保命能力。 那么该怎么出载具呢,如果你是攻二玩家,并且全载具的情况
新版蚊子(人海攻略5)
目前撤离联盟蚊子的地位都不可或缺。经历过蚊子折磨或者队友蚊子折磨对方的人都懂,所以整理了下,改进了之前的蚊子攻略开局冥思减油,对中立增伤,加资源开局3游丝领地6,中立10%,电力4开局部队,4炮兵1蚊子开局载具盾娘,然后阿托品,3载因为没有蝎子,出米丽亚出盾娘是因为大招,盾是一个战略技能,还能加电阿托品是因为一技能增加空军闪避20%,二技能空军攻击增加25%出米利亚是因为没蝎子,
精华攻略集锦
集中罗列并不断更新截止目前的各种攻略贴大佬贴镇楼三日战争百科全书式进阶攻略 - TapTap再学点黑话,避免进阶攻略中的名词看不懂《萌新入门级2061黑话(包括一些小技巧)》(更新时间6.13) - TapTap1、萌新指南篇萌新指南1一三日战争.玩法简介 - TapTap萌新指南2——局外资源与养成 - TapTap萌新指南3一游戏流程完整攻略(小王看一下) - TapTap撤
矿工基建流,更适合平民宝宝体质
公测以后,很少有人玩纯基建了,包括我本人也从新赛季开始后就没碰过基建。不是因为基建没什么用处,而是大家的载具质量都上来了,对于部队也有理解了,基本都去玩了载具和部队,卡池已经点完了载具和部队卡,不能再点基建卡来污染卡池。养了这么久的载具,如果不拿出来晒晒那不白养了吗。载具和部队是前线推进和填线的主力,而纯基建废时废力,大部分时间还只能看着前线干瞪眼。在过去精神解析和秒杀机制都没有改动的时候,还能
平民快跑
这游戏应该改名叫载具战争攻二第一把撞到两个满命鲲顶着5个王权加两个巨炮加一个骑士塔直接横推了。我们家全平民打不了一点。环境太差了萌新千万别氪金,没有重氪游戏体验极差及其看运气大佬不在你这边打不了一点。#生存战争 #生存战争thewar #游戏攻略 #浅评一下 #游戏杂谈 #游戏攻略 #
攻略:载具相关补充
攻二时最常遇到的就是高命坤,很多人打不动就在抱怨载具压制玩不了,认为零命载具打不了高命坤。这里思考一下为什么打不动。(以下基于攻二讨论)我们按照一个普通小战士的配置来算,在游思全拿满,局内局外都是双护甲橙色来算,大概会在34甲左右。根据护甲穿甲计算公式护甲-穿甲=1时减伤7.4%护甲-穿甲=30时减伤70%答案已经显而易见了,为什么你打不动坤,他顶着高额护甲你自然打不动。而穿甲每多1增伤7