蛇狗攻略终极版!平民真的有救了(内容较大请慢慢品鉴)
可能很多人对我都很面熟,但是请先放下以往仇恨,这期我们只谈蛇狗不谈别的!面对枭的强度大家都懂,虽说现在削弱了,但是我们平民一样打不过,不管是野战还是前线t0部队枭,麻团,卡雷+蜂鸟 在我的多日研究下,终于看到了克制他的存在先说玩蛇的开局思路与职业选择1.开局部队4蛇2.开局冥思:无畏+天方(玩重武的对这俩冥思太熟悉了)3.队友部队推荐(蛇蛇开荒属于版本垫底,想要开荒开的好不建议单排):
可可磁暴强拆流(进阶攻略)(注:次攻略仅适合撤离攻2、攻3使用)
可可加磁暴,神罚看了都摇头,有人可能会问:啊,你这俩怎么玩,出可可不是等着坐牢吗,你后期怎么打啊,今天我就给大家讲解一下,如何在攻二攻三有效的提高你的胜算(你家队友全摆烂别找我)以及可可磁暴怎么玩推荐携带冥思:海燕无畏(攻二)海燕克隆无畏(攻三)推荐携带部队:全磁暴优先冥思:攻城者,备战者,精神解析,天方夜谭优先游思:对建>重武攻血>陆地推荐科技:全攻(当然这个打法不需要太多科技)首发
《生存战争-最新理论研究》
大家好我是阿瑞斯,随着正式服来临,第二轮测试也开始了,也成功推翻了之前的诸多理论数据。 在这里首先感谢以下玩家对三日玩家理论研究的帮助,没有他们,也不会顺利的得到一系列数据。 顺带一提,这一次的测试采用了伤害任务测试的形式,会更加准确,所以推翻了之前部分理论,包括我自己研究的。 毕竟理论指导实践,实践完善理论,这是一个迭代过程,希望理解。【研究伙伴-蕉个膀友】(以经过授权,
苍蝇基建流冥思
当前版本强推基建,一图流冥思需要惠存。另附十字电荷王权阵图,三级三插电荷王权4格守护范围,可覆盖整个高台,这巨炮不要也罢
我对游戏的一些基本规则的整理
一、攻击体系(一)攻击方向界定以目标地块为中心构建十字,其四向为正面,其间区域是斜角,为攻击策略奠基。(二)射程类别细分1. 近程攻击:仅限相邻区域正面,攻击地块正面周边一圈,用于近距遭遇或精准打击。2. 中程攻击:从相邻旁区发动,涵盖正斜角,范围拓展,战术更灵活。3. 远程攻击:正面两格内打击,正斜角均覆盖,斜角距不超两格,可远程威慑。(三)合击机制解读·正向合击:多攻击从正面同发
人海教程三(蚊子攻略,谁说蚊子只能偷家,后期乏力)
最近玩黄瓜去了,发现入了深坑,还是转回来玩人海,但发现论坛没啥蚊子教程,特此更新,话不多说,上图开局5队陆战队之后全出蚊子入场3卡片卡片机甲2统帅1科技阿托品加空军闪避和攻击盾娘加电和抗伤害(蚊子需要至少20个军工厂)蝎子打塔核心卡片8张统帅,1张战争(自选),2张科技这也是为啥出2统帅的原因,试过一统帅,全抽太难了。开局先出蝎子,再出盾娘,就可以开荒了。兵营没问题,炮塔需要蝎子
犀牛开局的女武神养成
最近论坛发女武神攻略的朋友不少,关于女武神光车开局还是犀牛开局的争论也不少,正好我这把攻三还是玩女武神,给大家发一下我的养成情况。此局攻三是10月13号晚上6点40开的局,以下截图是截于10月14号晚上9点多一点。这局我是国王,目前8本升完没升9本,共有10支部队(1飞行兵、1超能、3犀牛5女武神)。截图时有73人口(可可1技能没零件没触发),女武神核心冥思、游思全部拿到,有三队女武神是满血满编
白熊重武喀秋莎保姆级教学
在现在狗蛇遍地的时代似乎很少有人去尝试白熊的双坦,大家抱着传统的思想去理解喀秋莎的被动,认为受到伤害增加百分之100就会很脆容易暴毙 其实不然,在有强军计划这张冥思加上科技中心给上一个紫色护甲,你会发现新大陆下面我来说一下喀秋莎的开局思路跟玩法会跟常规的玩法大有不同1.部队、冥思、游思和电池∶开局我们选择四队喀秋莎,冥思带荣光之路(暴雨海燕)、克隆人生和无畏冲锋,游思带人口、电力和领土值,
三日战争百科全书式进阶攻略
经过数据分析和上百盘游戏,我带来了这份全论坛最全面的撤离模式攻略。游戏内点开就能看到的内容这里不说。内容很丰富,可以收藏了再慢慢看。我是一个普通数学教师,游戏中大号是有朋自远方来UID10017338(由于冥思卡解锁了就不能封锁,所以只能用双开助手开小号来来尝试不同流派)。全文各项计算过程在,上面还有很多不重要的数据没写到本文,有兴趣的话可以组成攻略组共同编辑文档。职业选择打通个人桥时可以在以
兵种攻略-苍蝇(喷气空卫兵-白熊)2025其一
新赛季兵种推荐:苍蝇推荐理由:低成本,适应版本,T0开荒,万能基建top.1 兵种特性和载具需求(3命鲲)先讲讲特点,苍蝇开荒非常快,载具及格的情况甚至比满载的瓜瓜或飞鹰快2个身位,而且由于轻武的低成本,所以更能适配基建玩家,超快的开荒速度,可以提前占有关键的基建位置极低的训练成本,可以更快的在中期填线和达到战斗标准。缺点也非常明显,中后期在王权海面前毫无招架能力,关键卡理性绽放删除,连