明抢我三块地还理直气壮?
啊,我用暗钢花费了,没有返回人口,反而欠了四人口,气死我了
强烈建议攻一撤离不加星,现在攻一环境太差,萌新不会玩,不知道撤离条件,打后面就跟着提示拿国王骑士,然后老玩家都撤离了!!!接手的也做完任务撤离或者根本没人接手!!!剩下的国王骑士自动分配到挂机的人头上,完全就没有对抗,只剩下强行坐大牢了!!!
看了屑酒子帖子的一点想法
我是六七月份入坑的,当时玩得开心,还拉了发小进来,不过他没玩明白没留住。中间我也退坑一段时间,后来关服又重新开服,我也重新入坑(当时确实被制作人的坚持感动到了)。话入正题,看了屑酒子的帖子深以为然,现在游戏里的节奏让很多人都难受。官方曾说培养玩家习惯,但游戏和玩家从来都是双向适应互相培养成长的,如果游戏不听玩家呼声,那叫闭门造车。游戏现在分出一二三攻势,也是想兼顾时间、精力、游戏水平和理解不同
建议出一个简单的编队功能。。。。至少可以快捷把机甲和士兵分开选择的功能,不然打起来一着急,明明要把兵往前面送的结果连机甲一起送了,这真的就很难受。(哭唧唧)
这是什么bug?他不在线那里却一直在建造一个金币矿场
无语死了,自家一队骑士不想打了,一直煽风点火要投降,怼他两句还跟什么一样乱咬,有两个墙头草在,一直搞心态,打什么。
节日快乐呀三日战争,非常感谢一路陪伴到今天的你们。我非常热爱这款战争策略题材的游戏,也从测试开服不久玩到现在。游戏里的人物玩法和各种有趣的内容我都非常喜爱。但在这我依然有个小小的建议,就是游戏中局内载具的模型和人物界面的载具图鉴有点差异,作为一个颜值党游戏中各角色的载具简直把我帅到没脾气,但在局内的模型似乎比图稍微有那么一点差异这感觉实属有点小难受,其中差异最大的就是微灯,原画是无可挑剔但局内模型就有点别扭,不过我依然热爱着三日战争这点无法改变。希望能官方看到我的小小建议在日后能有点优化。
能不能让国王可以拆高地附近队友的建筑?他们老是建一些不明所以的东西放光塔下,民居,矿,没有射程的王权…然后就装死人下线挂机。国王能不能有权限拆掉他们这些碍事的建筑?
终于明白为啥改叫三日战争了,每次都撑不到大发开放就有一方摆烂开小发等对面拦截,均势局百年一见