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什么奇怪的bug,时长不统一呀
还有一对点不了人口,凭空消失了?
测试和开服都玩过,但是好像没有账号登录是吗
建议节省时间的地方
1国王势力加入:一个游戏从六点加到晚上12点,干脆别运营了。早就商量好占好地互相堵路,还有内奸,加入势力后打小发射的地,立马退然后加另一边。策划不行就换个策划,行吧。小岛开放:早点开能④还是咋的,一拖拖半天阿。空地废墟:这个最让我生气 ,晚上11:59打的堡垒,一个小时半的废墟时间,谁愿意等谁等去,劳资要睡觉。大发射开放:真J吧慢全面开战:差不多几个小时行了。最后说一句:这游戏最宝贵的资
明抢我三块地还理直气壮?
啊,我用暗钢花费了,没有返回人口,反而欠了四人口,气死我了
强烈建议攻一撤离不加星,现在攻一环境太差,萌新不会玩,不知道撤离条件,打后面就跟着提示拿国王骑士,然后老玩家都撤离了!!!接手的也做完任务撤离或者根本没人接手!!!剩下的国王骑士自动分配到挂机的人头上,完全就没有对抗,只剩下强行坐大牢了!!!
看了屑酒子帖子的一点想法
我是六七月份入坑的,当时玩得开心,还拉了发小进来,不过他没玩明白没留住。中间我也退坑一段时间,后来关服又重新开服,我也重新入坑(当时确实被制作人的坚持感动到了)。话入正题,看了屑酒子的帖子深以为然,现在游戏里的节奏让很多人都难受。官方曾说培养玩家习惯,但游戏和玩家从来都是双向适应互相培养成长的,如果游戏不听玩家呼声,那叫闭门造车。游戏现在分出一二三攻势,也是想兼顾时间、精力、游戏水平和理解不同
建议出一个简单的编队功能。。。。至少可以快捷把机甲和士兵分开选择的功能,不然打起来一着急,明明要把兵往前面送的结果连机甲一起送了,这真的就很难受。(哭唧唧)
这是什么bug?他不在线那里却一直在建造一个金币矿场