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无语死了,自家一队骑士不想打了,一直煽风点火要投降,怼他两句还跟什么一样乱咬,有两个墙头草在,一直搞心态,打什么。
节日快乐呀三日战争,非常感谢一路陪伴到今天的你们。我非常热爱这款战争策略题材的游戏,也从测试开服不久玩到现在。游戏里的人物玩法和各种有趣的内容我都非常喜爱。但在这我依然有个小小的建议,就是游戏中局内载具的模型和人物界面的载具图鉴有点差异,作为一个颜值党游戏中各角色的载具简直把我帅到没脾气,但在局内的模型似乎比图稍微有那么一点差异这感觉实属有点小难受,其中差异最大的就是微灯,原画是无可挑剔但局内模型就有点别扭,不过我依然热爱着三日战争这点无法改变。希望能官方看到我的小小建议在日后能有点优化。
能不能让国王可以拆高地附近队友的建筑?他们老是建一些不明所以的东西放光塔下,民居,矿,没有射程的王权…然后就装死人下线挂机。国王能不能有权限拆掉他们这些碍事的建筑?
终于明白为啥改叫三日战争了,每次都撑不到大发开放就有一方摆烂开小发等对面拦截,均势局百年一见
速攻模式加个转换兵种的功能吧,天天轻武,都吐了
能不能多出个功能,在一局撤离结束后选择自己下局撤离要解锁的黄卡冥思。黄卡冥思的针对性太强了,开多了容易污染卡池,经常在局内拿不到想要的冥思,开少了又只能一直玩一个套路,不能游玩别的阵容。希望制作组早日解决这个问题。
哈哈哈
真的服了,上一把国王,特别累,打完真的要歇歇
好像手贱了,什么都动不了了
我觉得应该增加下兵种模型之间的切换……