这种是什么情况,一个骑士也没有,骑士塔在国王那……
你游要不还是把骑士塔这个东西删了吧😅开了两把次次骑士塔自动分配,然后骑士塔前面的人加对面去了,对面次次比我们省几千个油,这还怎么打,遇到这边会玩的少你还不一定打的回去,就卡在这打不过去,要不大伙都摆烂,谁爱打谁打😅😅😅
结盟和随机分配能不能优化一下,或者制裁一下挂机跑路的
我再次吐槽一遍现在这个结盟,现在限制了只能四合院结盟以后,一旦有人挂机就是纯纯坐牢,我之前一把一个四合院里就我一个活人,和另一个四合院的唯一活人还结不了盟。 还有一个就是现在这个随机分配国王,我这一把里面我和邻居沟通好了我拿国王他拿骑士,结果我拿完国王他随机到对面国王了,俩一个四合院的!我真的是服了。
攻三退攻二,没有游思开局
更新之后就是这样,挂,也挂了一天了,他就是,,,,
一些小小的意见和个人话述
不管怎样,都会有人骂不如现在这种撤离折中一下?任务难度下调20%~30%撤离冷却时间减少,目前好像90小时进入下一攻势星星数量减少,五颗变三颗,完全胜利加两颗快速撤离加一颗作为一款手游,一局游戏时长确实太久了,即使你们真的能坚挺到公测在这个快餐时代也注定不长命。两次测试虽然没玩太久但真没看出氪金点来,买断制+DLC到可行。真不考虑出个PVE模式和缩短游戏时长吗?现在你们制作组缺钱,
说一说这两天讨论比较多的撤离问题
这两天反馈撤离问题的人比较多,主要是有以下两点:1、职业任务难度增加导致攻一撤离时间变长;2、老玩家攻一撤离刷杯段和冥思、电器,压缩萌新生存空间。撤离本质上是为了照顾那些发育不好摆烂玩家的体验,结果因为任务奖励杯段变成了刷杯段的渠道。现在为了减缓刷杯段速度加大了任务难度,让想撤离的大佬和刚入坑的萌新都难受了。开撤离本身是问题吗?我觉得不是。3-5天一局的游戏,一点容错率和撤销机制都没有反倒
这合理吗,骑士塔我抢了还没选国王就自动分配了,问题是我和四合院的国王谈好了结果分到对面去了,关键是骑士塔在我手上然后骑士还不是我,万能卡也没给
今天刚遇到的情况,不知道是不是bug还是新特性,我在今天等这边国王塔占领倒数结束,准备动手打右边的骑士塔时,突然跳过了占领骑士塔阶段,两边其实塔直接分了队还没人占领。事后我不甘心还是把右边的骑士塔占了下来然后等待半小时废墟时间,结果时间一到有自动分到对面手里了,不知道是什么情况
这是改了?还是bug?