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这免疫空军伤害也太针对飞机了吧?直接把针对写在脸上了,玩什么t堡,这犀牛多强啊,所t堡减攻击,减基础攻击什么时候移除惩罚和降低?然后再进冲动和技能,在安排上有大飞机什么事情吗?这样的话,白熊阵营也要有一个这样特性的,不然平衡尴尬了,你的单位克制和特性克制就变得混乱了,可以给朱雀的重坦,陆军免疫载具伤害多少秒,朱雀对空只能无敌免疫的t3飞机。
续麻团蝎子充能没用以后,盾卫也中招了。我怀疑是脱离死亡这个冥思的原因
几天没玩,之前载具和各兵种升级,怎么都清零了?是统一清零了吗
好家伙,新机制好坑爹,上线我打家里25油的野怪花了50油,我点了攻击就去看其他地方进度啦,因为赛博射程远先开火,野怪居然给我追出来打我部队然后把我兵顶回去了,然后就部队自己打了一个空地加一个野怪地块,这样非常反人类啊,给个意见,中立反击无射程限制无需移动
弹头刷新按钮能不能出个确认刷新,我就手滑了一下直接刷新了,前期那么难发育就因为误触直接三个弹头没了,长点心吧一个个的这么重要的东西做成这样,当时瞬间都不想玩了。
为什么不搞一个排位或者排名系统
让想好好玩游戏的玩家排到一起不是更有趣,谁想和一群挂机的人一起玩啊,还有一个问题,这个游戏也算一个大逃杀游戏吧,一共2个区域,第一区域圈一个圈应该直接淘汰2人出局结束游戏,胜利的8晋级下一区域,让输的人尽快进入下一局战斗,提高游戏活跃度,希望采纳
有举报玩家的渠道吗?我想把这个骂人加搞黄色的东西举报掉
为什么都是同一个账号下的游戏,换了台手机又重新玩了,求解
策划是脑残吗?残局进去的意义是啥?很多开了一天,大门都没出,矿都没开的残局进去的意义是啥?
提个建议:加速间隔时间改为11个半小时,这样可以固定时间刷,不然没个固定时间,天天随缘