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对于新版本改动的大谈特谈
对于新版本的改动,我看到了一些改变的可能。但是本质还是换汤不换药。关键机制上让人恼火,部队平衡出现巨大问题,摆烂现象没有好转。小一点的问题,比如开荒筛选性强,防御思路单一,等等问题,策划都纹丝不动。新的版本下来属于新瓶装旧酒,丝毫没有改观的迹象。此篇将会更具以上的内容做出大概的评价与具体的修改建议。首先,最大的问题还是结算问题。官方多加了委托任务来增加一些玩家的活跃度,这是正确的方向,更具自己的
能不能出个屏蔽机制,拉黑名单,然后这个人永远不会出现在对局,有的人太恶心了
零件也太难凑成一对了吧
零件也太难凑成一对了吧,后期要放弃激活主技能吗?这个激活主技能的规则合理吗
为什么跟新把我辛苦打的中立怪刷新了,这不是白费我的油吗
抽了n次了,特么其他英雄都轮了几遍了,抽不出个盾卫!!!!
动力学家400油消耗完不给奖励,我把资源加速了,消耗300 ,打怪消耗几百,未给奖励
描述错误,能不能把我踢出去,我都挂机一天。服了,别给我残局啊,妈的奖励给的又少,又没有意思,加什么残局玩法
反馈一个应该是bug吧,台上造了2个雷达了,但是攻打中立怪还是提示我需要50油。
为什么bug还没被修好?
关于最近更新的几个疑问之前听说这次更新加入了残局加入的系统,一开始我还觉得这可能对挂机玩家太多的势力比较友好。但是今天对局的时候进入了一场残局吧,从一开始我本人就是懵的,莫名其妙的选了几个冥思,然后出了桥之后就才发现我接手的是一个挂机了不知道有多长时间的烂摊子,资源地块都已经被其他玩家占据。自己没有任何发育的空间。我就是想问一下策划推出这个残局加入的目的到底是为了什么?还有为什么要让其他毫无关系的玩家被迫去接受一个挂机者的烂摊子或是给人擦屁股。