幸存者模式加强迫症加求稳,对小白友好
现在基础稳定好了,前期不会有资源不够的问题,而且后期的人物属性和布局也已经定下来,发一下进程,上一次开的档已经没了,这次是重新开后玩到现在。因为强迫症加上玩法不太一样,也没人发过,我就发一下我的玩法,注意人物和房间前期不要升级。先说开局条件,一个高e金人即可,一般最低会自带十几伤害的枪就行,我的是突击者好像才13的伤害。出来了直接去废土捡垃圾,四分之一血回来,不要贪,金人前期很重要不能死。加3a
论废土探索负重多少与属性有没有关系,具体哪种属性的关系!
4.19满级满属性(7E衣服)小人外出探索背包装满回来的时候杂物和武器装备一共100个(整好)37个药28肖福宁满属性穿L衣服也是找到一百个物品就回来,药物不占地方。等我试试其他属性在更新
【生存模式指南----亲身经历尴尬】
我现在处于一个极其尴尬的境地。之前玩普通模式卡180人口,满属性人17E练满大概有50多个人,避难所只有4层没有巧手,金武无数。觉得太无聊了,就重新开了个档,玩生存模式。我一开始想的很简单,生存模式和普通模式的最大区别是,人死不能复生。只要注意这一点就可以了,比如说睡觉前把已经探险十几个小时,身上血瓶只有10几个的探险队员给撤回来。保证不死就行了。结果我现在人口100了,忽然才发现生存模
高级定制服装怎么没有?
离大谱,辐射避难所任务卡死不如这样做
我的任务卡死了,进不去,我也不会回档,试了一下各位说的,调时间,隔一段时间再上,都没有用。刚才看见有人说把任务中心删了就能进了……离大谱,真的进去了
任务奖励贴
开个楼 记录每个任务的奖励情况欢迎补充
生存~开局一金武器
就三个重点1不升三级房(资源可能不够用可以考虑隔开升,灾难就把人拉走)2造娃冲45人口,开始训练满属性小人(安排5~8小人探险,3人做任务赚钱,要留够人生产,没有机器人就有点忙)3满属小人出来就做任务探险,有7E图纸就开始造装备~大概弄个...15~20件,留一件家里,其他的给新满小人穿出去探险升级,然后慢慢淘汰残废小人嘎嘎乱杀~
生娃血缘关系
好像玩懂生娃的方式了,选出3个属性比较好的男性标记为a:+1+2+3女性数量不限标记为a:-1-2-3-4(a为第一代)(+-分男女性)然后生产出的的第二代第一,二位分别是父母a+1的后代11/12/13/14a+2的后代21/22/23/24a+3的后代31/32/33/34然后血缘关系就会很容易理清楚例如a+1第一位数是1的就是有血缘关系a+2+3也是同理(很疯狂的一句话
第五集
好像快一个月了吧~任务都快推完了~abc这批26个小人还没搞定(没有掐时间玩,一天点个一两三次,后面还老是去打麻将蓝色小人探险都S了几个),不过也快了~等食尸鬼等到无语,十次灾难才一两次出现~
想写写幸存者模式攻略
幸存模式,对游戏未做任何修改,跌跌撞撞玩了许久,也看了不少大佬攻略,倒也算有些心得了,故写下些许。先说布局,一个好的布局能在前期避免很多烦恼,如下:第一,这样放置房间是为了避免灾难蔓延,比如火灾在无人灭火的情况下便会蔓延至相邻的房间,所以干脆就不建造相邻的房间。第二,几个小人常用房间中间建造一个一般空置不使用的房间,比如宿舍,发生灾难时可就近将小人拖进这个无人房间以此来减少不必要的损耗。第