关于侠道没了
恭喜佛系玩家(官方定义的佛系玩家)侠道没了,一剪梅。这就是现在的侠道。这就是现在侠道的玩法,真是有趣。每天一点重复的任务。你管他叫侠道。画风也变了,模型也改了,初心也没了。游戏特色:不探索还叫什么玩法。自己打自己的脸,扇得***响。加了些烂大街的东西然后把自己的灵魂砍了。二测很好,我开始等你们出游戏三测拉胯,我们反馈问题,你不看,也不听四测加四测廷时更拉胯,反正你也不看该公测就
侠道真的回不来了吗
侠道就真的一刀全切了吗,这次测试加的主线也还是没有那种感觉,这种重复的种田收菜模式时间长了还是感觉有点枯燥,江湖怎么也不应该只是这种种田。三测结束说的可是以二测为模板改的啊另外这次测试晚上灯亮了好评
下载问题
如果这就是你们的游戏,我可以给我身边所有人说这游戏是个垃圾别玩,从30开始下载到现在下完了,每次都要点半分钟然后在下,因为进度条会不动,御龙865 8g处理器,128g内存网络玩LOL 20ping,当吓到100时还没安装?再继续下载,OK我又等了百分之5,结果还是不行。?如果用心做游戏?那你们的服务器旧事yituoshi 懂吗?退坑,2测玩家,劝退。拜拜,就这浆糊哦?我去玩汉家江湖了
bug
田地种植等级限制
有没有考虑一下经验溢出保存这个机制,现在种田经验全浪费了,后期能不能搞个经验池固定存储多少经验或者平民玩家领取百分比例,氪金玩家领取百分比例之类的还有就是后台运行,这个真的太讨厌了,希望优化一下
不好玩了啊
侠道都没有了只能种田做饭 太单调了吧 喜欢的是打斗画风和武学啊 还有地图触发的剧情 宝箱什么的 你没有副本玩叫人怎么玩 要的是浪迹天涯不是回家种田
怎么没有潜力丹了呀,全部变成情绪丹了
【测评建议】不吐不快!
四测昨天关服了,下面说一下自己的感受,如有雷同,纯属巧合,如有不同意见,你说得对!本次测试看得出制作组的用心,食谱和出行时间卡获得一致好评,但是弱化侠道,删除关卡这个真的不能忍,这种种田游戏,我顶多能玩一个月,江湖悠悠一测亮眼,二测巅峰,既然说好了以二测为基础回归初心,直接关卡一刀切是被玩家喷怕了?之前跟群友讨论,说江湖悠悠四次测试,每次都不同,“矫枉过正”太适合不过了,从三测结束的招募到测试中
关于四测的反馈
内测建议反馈
1.这测很多人吐槽侠道无聊,应该说目前很多意见都是介于这测和上测,即保留长剧情,但不常态存在。必须说,只有通过亲自操作才能更好体验故事。个人是不推荐限时开启入口这种方式的,对有些玩家来说会带来压迫感。我的建议是,随出行逐步、缓慢地解锁。三测侠道的问题从来都不是太肝,而是肝的时间过于集中。反而二三测里的日常性刷本才是我最不喜欢的形式。2.出行规则的改动让我很错愕,出行事件的属性要求仅和自身等级有关