残血勉强过
为啥被打的时候没音效也没啥感觉,我看下面掉血了才知道。。。是这类游戏都这样么
屏障可以提前给个显示吗 ,不要在我已经撞上了再灰蒙蒙的出现让我看着我被BOSS砍
有关内容优化的建议
关于体力设定,破招这些不说了,设定如此,这个是框架。想说的是闪避,这种类似的游戏,你闪避做的不顺滑,不出彩,那么基本上可以说,玩几天就都没热情了。我觉得闪避做的比较出彩的游戏,网游类的普通人玩的多的,崩3算一个,然后PC的洛奇英雄传算一个,针对于闪避上很花心思,这个闪避可以下点功夫,如果闪避做的不出彩,不就变成了回合制了,我闪一下,打你一下,你攻击一下我闪开,回来再打一下,来来回回,刚开始新鲜,时
希望测试能开放更多内容吧
初见五分钟就通关了,内容量太少太少。很怀疑这样的测试能测出怎样的问题来?
好家伙
我以一个很美观的姿势卡住了,
打着打着卡死了
如题
角色攻击后,方向加闪避很僵硬,还有后翻滚之后在前翻滚,中间不能连贯,不够丝滑,还有普通攻击后接招式也很僵硬,还有那个按键的位置希望正式服能有键位调整,太靠边了,大拇指都按酸了。还有视角调整的灵敏度不够,希望能出个调整的设置,还有那个瞄准键,功能是立刻将镜头调整至角色面朝向,希望能锁定目标,让目标始终在视野里,不然就出个取消的选项,在那多余碍事,我还不如自己调视角。
打到一半卡住了,什么都没有反应
卡退了
打入第二形态,翻滚躲避血龙卷卡退了。黑鲨3,865