今天也是缺乏睡眠的一天鸭~
soli deo gloria
浮生物语,浮石物语。
两个名字差不多,觉得这样不太好。你游还是再改个名字吧,或者改回原来的好像叫魔导旅团。
想知道有玩家交流群嘛~
如题 希望能第一时间得到内测的消息
妈耶 跟仙境幻想好像
真滴是情怀画风了 期待
累了,水一帖吧
Q群里大家在问什么时候再度开测,我也很难讲。反正早晚就今年吧,决定了。中间也没法动不动开测,一没精力两头顾,二也不希望大家玩到不负责任的东西。所以等待游戏的各位老爷关注tap上这个游戏就行了,让子弹多飞一会儿。当然Q群聊天的话我还是奉陪。大家可能还注意到游戏改名叫《浮石物语》了,首先是原来那个名字牵扯到某些原因估计不能用。其次“浮石”这个概念我一直想用来着,“物语”呢又显得有点日式。我是
抱歉,今晚也没空写遗迹见闻了。今晚是和画板奋斗的第三晚,BGM是《地球防卫少年》的OP uninstall。所处场景是地球毁灭后的第241个立春,支撑我的persona是在扛着钢铁十字架的巴托桑。
半夜苦苦探索自己的中二程度,并且希望与主流中二相匹配的我。
无稽之夜谈
到了这个点才能静下心来,打算给主线剧情填充一些文本。今夜的BGM是各种版本的《傀儡谣》,是首来自攻壳机动队的曲子,无非就是把一些祝祷词唱出来而已。我倒是也见过一些现世里的祝祷场面,比如在瓦伦纳西恒河边观摩了一次“恒河礼赞”。待到晚上恒河岸边挤满了人,一群年轻的婆罗门祭祀就排队上场,先是好几轮的咏唱,然后燃上法器里的烟火开始鼓捣,最后在满场烟雾缭绕中走向尾声。近一个小时表演,其实和一场小型演唱
纯程序员夜话
今晚都在优化编辑器《浮石物语》的编辑器是我自己做的,功能五花八门,从编辑地图到拼界面,从导像素动画到检查资源。虽然粗陋,但也算是项目的基石。它的历史比《浮石物语》这个项目久得多,从离开《仙境幻想》之后不久就开始搭建了,得有6~7年了吧。今晚又添加了一个策划呼吁已久的满进程跑随机地图推演的功能,之前的话只能利用单核等得焦躁。看到CPU被吃到100%,风扇狂转的时候,心情还是蛮好的。