我理想中的刀剑领域:
套装效果:增加近战伤害
独立技能键
点击武器换成刀/剑
砍砍乐
再次释放开启领域
范围内怪减速(无法减速的会受到双倍伤害),
攻击变成刀光,有残影的那种,每次挥砍加攻速/增加伤害/攻击附带生命上限百分比伤害(有上限)。
自身受到怪的1.5倍伤害
领域有持续时间。领域结束对范围内敌人造成高额伤害(此处有特效)
再次释放提前结束领域(领域持续时间越长伤害越高。)
沙耶对刀剑有独特的感悟,提升刀剑领域的伤害,砍出无敌帧
金扎对刀剑有独特的感悟,提升刀剑领域的伤害,砍出无敌帧,S评分伤害更高
扎克对刀剑有独特的感悟,提升刀剑领域的伤害
(毕竟沙耶和金扎付费角色,伤害高点很正常吧?)
emmm,不知道琳的技能。编了一下。
原坐标留下一个影子会同步自身动作。只会造成自身的一半伤害
魏对刀剑的理解一般,但一通百通,刀剑也会附着念气
实际上的刀剑领域: