#霓虹深渊无限 最后一丝血硬是打不动,紫夜直接暴毙,百分之30的通关率,是因为模组太低的问题吗捂脸哭[表情_捂脸哭]捂脸哭[表情_捂脸哭]捂脸哭[表情_捂脸哭]
有有没有人跟我玩?#
最喜欢的角色“纱夜”(1模)
喜欢纱夜的攻击特效,格挡,还有跳斩,改了之后感觉不是那个味了,终于变成下水沟角色了。模组起的名字也很好听。其次就是紫夜了,满足对所有近战角色的幻想,暴击爆伤突进免伤,低频高伤普攻特效有点模仿纱夜一模,虽然设计的一会突进一会后撤怪怪但是总算能接受,感觉既然设计成有突进有后撤完全没必要加在模组里删掉这个攻击特效,完善一下。
Tap上吐槽的人都变少了真的要“凉”了吗?
6+6+6纱夜
触碰彼岸的纹章+业火千刃,强的可怕还是纱夜最强#霓虹深渊无限
这什么情况#霓虹深渊无限
策划是不是要跑路了给这么好
还有人质疑刀二的强度吗,看图说话;我玩了快一个月,噩梦4噩梦5是用鞭炮加弹性地雷刷道具强行过的,噩梦六用刀二 一命通关,用时是噩梦5的三分之一,强度毋庸置疑