建议反馈精简养成系统 副本增加升星等一键操作长按连续升级加快自动战斗速度 可后台推进剧情回顾改为文字 压缩内容增加沙盘升级材料获取 增加最大沙盘尺寸更多推荐阵容 增加使用此阵容按钮战力远超对方可开启一代的自动合成提高沙盘中头像的差别
突然发现召合1的卡片经验值没了,就是过剧情一直消消消可以增加经验值,用来加属性。没有这个以后发现对过剧情,冒险兴趣值降低了
这次安卓测试充值的话,正式公测能返还到IOS上吗?RT,IOS没有测试真的心酸
抛砖引玉,MH网页版的玩法与氪金系统
主观成分较多,可能引起不适,慎入...1个月内留存2%,但商业上很成功,预估年流水10亿。PS:如果不准备1个月内氪3万软妹币,或者玩十个小号养大号的,你就是那98%....MH网页版这款游戏与召合2的玩法大相径庭,但总觉得两者有不少相通之处,希望部分机制能引入召合2。最近游戏荒,玩了MH网页版这款游戏。作为一个极度抠门微氪玩家,玩这款游戏2个月的过程中也氪了小1000,关于游戏本身也形成
不是说消除游戏吗?挂机推图是来劝退我这种新玩家的?评分这么高是请水军评的?😒
这次测试除了充值没有什么活动吗?比如打到多少关正式服送什么之类的,不然完全没动力肝了
刚进游戏的时候巨卡无比,是只有我这样吗?
建议公测提前将赛季,公平竞技拿出来,缩短前期普通模式的剧情流程真的有点肝了,为了快速开副本和赛季,就要提高战斗力,就要打剧情的沙盒模块,剧情不难但是肝,克老还得肝才能否则克的钱不用白花了。,或者反过来放慢游戏进度,适当缩减前几天的游戏内容到3小时以内
【个人意见】如何轻易地让召合2更有召合1的感觉?
想写这个帖子很久了,特别是看到越来越多的人觉得游戏玩的很累。我也肝了一个通宵到中午,刚醒,可惜还是没推到主线排行第一。说明,游戏的肝度是无限的,只要你想,估计连续打个几天通宵都没问题。【先说说题外话】大量时间浪费在点跳过上,因为竖屏的原因,很多技能都看不清,甚至一些体型大的会把其他人都挡住,更别提看技能了。所以这几秒看技能的时间,真不如没有,或者再优化一下战斗动画吧,比如可以隐藏某些角色,只展现
兄弟们,沙盘的格子怎么卸下来啊。。我裂开了