这剧情难度是不是有大问题啊?真就完全打不过,第一节都打不过,丝毫没有办法
???
多的我也不说,写剧情关的人要不要先自己试一下,看能不能过本来召合就图你一个合成爽快不卡关,召合2这样子直接取关了
卡住了。。。。
建议一:希望多出几个有趣的英雄,现在的五个英雄完全不够用!召合2可以把英雄技能和消除的配合作为核心玩法,英雄技能可以设置的更有趣,比如消除英雄技能或天赋给的固定道具(让敌人开场10妙内变成小绵羊攻击力变为1防御减半等)建议二:装备和命石可以整合为一个系统,装备的所有初始属性为空白,你安装什么命石就有什么属性,选择闪避就加闪避,让玩家自己DIY装备的属性,当然也要有一键安装命石的功能,比如一键安装敏捷命石,系统就自动按品质从高到低安装到装备上,没有的就空着。建议三:冒险和剧情模式需要分级为普通、困难、噩梦、地狱、十八层地狱,比如这次的测试有几个剧情模式一上来就是地狱难度,懂得都懂😈,体验极差!剧情模式不要限制玩家一定要使用固定的卡牌和星极,但是可以提示玩家使用某些卡牌有加成,让玩家自己取舍去使用自己的高星级卡或者是系统提醒有各种BUFF加成的卡牌。
希望官方可以正视一下开测到现在无论是从材料以及砖石方面都送了很多,再加上沙盘的形态值,如果在没有bug的情况下满级沙盘估计也就最多弄个3000多4000的形态值左右,然而现在卡bug形态值在5 6000的情况下,大部分人都在30章卡住了,英雄升星到4星就很难升了,那剩下的要从装备,连协和命石去提升,然而这个做的真的一点都看不懂,即使懂了也没有多大的提升,那怎么去解锁789号位?如果按照这种情况下去估计公测在20章就劝退了😓能打到40章都不知道要多少个年头了😂
玩着玩着就划不动了,卡住了,设置什么都能点,就是游戏方块划不动了
我建议啊,你们这个消除能不能不要越消除越快?手机不好真的很容易卡死的啊
感觉核心玩法都变了,为啥不直接叫养成与挂机啊?
拜托拜托,把英雄升级那里改成一键行吗?我得妈呀,连点器都不敢这么点,我手指头要废了,忍了忍还是来建议一下,真的受不了了