2022/05/02237 浏览建议反馈
建议一:希望多出几个有趣的英雄,现在的五个英雄完全不够用!召合2可以把英雄技能和消除的配合作为核心玩法,英雄技能可以设置的更有趣,比如消除英雄技能或天赋给的固定道具(让敌人开场10妙内变成小绵羊攻击力变为1防御减半等)
建议二:装备和命石可以整合为一个系统,装备的所有初始属性为空白,你安装什么命石就有什么属性,选择闪避就加闪避,让玩家自己DIY装备的属性,当然也要有一键安装命石的功能,比如一键安装敏捷命石,系统就自动按品质从高到低安装到装备上,没有的就空着。
建议三:冒险和剧情模式需要分级为普通、困难、噩梦、地狱、十八层地狱,比如这次的测试有几个剧情模式一上来就是地狱难度,懂得都懂😈,体验极差!剧情模式不要限制玩家一定要使用固定的卡牌和星极,但是可以提示玩家使用某些卡牌有加成,让玩家自己取舍去使用自己的高星级卡或者是系统提醒有各种BUFF加成的卡牌。
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