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各种bug,竞技场,副本,都有,有的时候花了小半个小时完成了,结果却卡住了,只能重新玩,竞技场各种卡时间,天梯点点点,剧情也有点头疼,难度升级过高这个可以理解,但有时也会有卡住的问题,从第一二天的兴奋好奇,到现在的上号了不知道要干什么,剧情打不动,冒险打不动,竞技场多次卡住,副本可以快速刷。甚至还不如开心消消乐。感觉就像个半成品,看似玩法多样创新程度和游戏体验远不如一代,加油吧
你们分得清最底下左边蓝色三张合成后,是右边的哪一个吗?
写于第四日无所事事后
本人是一位召合1玩家,不过不是骨灰粉,中间也是断断续续玩的,被其吸引也是真的觉得好玩而不是带有情怀滤镜,之所以一直对召合2抱有期待,也是纯纯地希望工作室能做出更好玩的作品。首先对于召合2这个作品我还是给予认可的,在态度上,燃灯首测就开始了不限量测试,勇于让尽可能多的人检验其作品,这种真诚的态度是很难能可贵的;在游戏上,除去一些bug啥的,整体完成度很高,至少能让大家体验完,炸服啥的也解决的很快,
网络太差
掉线太频繁了,真的搞心态,作为召合1老玩家,福利确实不错,但是召合2就目前网络而言直接劝退
气不过 打算今天打算把能过的剧情全过了 第二张图技能放好就卡死 打死不让点 然后重新sl之后不同的步骤可以接着拖动 有知道的吗
问一下这三列怎么才能合成啊
又被剧情折磨了俩小时后的怨气
这是一个没有逻辑想哪儿写哪儿的喷子贴。听说召合被剑与远征收购了,那我想问问究竟谁是主创?还是燃灯吗,或者是空降来的贵物?我实在不愿意相信这是燃灯做出来的东西。第二个点草数值策划。你**到底有没有亲自玩过你自己整出来的这个**玩意儿?上一关五万下一关十二万,只有不到十步以及一个小的可怜的沙盘。来,数值策划你开直播,你教教我怎么过关,我数数你打一个剧情要打多久roll几次。限制角色到底
小建议
其实玩了两天我还是卸载了。说到消除,画面和消除方面,不知道召合有没有人玩过最强盲盒团,学习一下。我的期望是召合是一个,简单的,轻松的游戏。但可能为了游戏深度,走上了数值的路。说实话,一个技能描述看着就烦,属性列表还得下拉,神器装备一堆还每个都要升还要考虑属性等级强化的游戏,真的很难让人继续玩下去。数值策划真的得寄刀片。我们说,追求游戏随机性,多样性。不是让你一堆属性摆在那里,是要考虑更多的搭配。可
这一关这个技能应该怎么弄呢 第一关肯定得刷出一个蓝然后再升一下召唤数量 这一个步骤我就刷了半天至少7.8次 然后我认为关键点在于中间两个8000战力的关卡但是这两个关卡我也刷了蛮久的 可能是技能机制真的不太了解吧 有时候能直接把绿刷成蓝 有时候不行 不太了解 真的火气上来了 害 希望有个大佬出一个讲解吧 我承认自己没脑子了 关卡少 再加上难 没有作业抄或者教程 我应该百分之百不会再去碰剧情了 我已经默认剧情模式消失了 我其实蛮想看策划玩一下的
并没有那么多吐槽,只是觉得目前有几个伙伴太容易混淆了。毕竟开荒阶段,等攻略都成体系了(我等忠哥哈哈哈),应该就好了,那个时候就知道这个游戏还想不想玩了😁