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浅槽一下剧情
我知道玩召合2的应该看剧情的不多,但我确实是个剧情党,就浅说一下对剧情的吐槽1.剧情单薄,一个大篇章里有6.7小节,每小节分十来个战斗节点,这么多段加在一起居然每个篇章都只写出了一个一句话就能概括的剧情,我上学的时候语文周考的作文都没有这么水,我不能理解2.人物脸谱化严重,以前几章为最,每张一个熊孩子,一个决策者,一个剧情推动工具人,大体剧情就是,工具人提出剧情推动要求,决策者做决定,熊孩子吵
能不能加一个"黑名单"功能啊,竞技场遇见那些卡秒dog真的烦。哪怕黑名单上限5个10个也行啊!
清零了,怎么说呢,唉
我水一下,麻烦吧!拉斐尔的皮肤弄霸气点
关于排行榜奖励设置建议
这个排行榜来自某国际手游,此游没有分区,仅供策划参考,说说优点吧,除了常规奖励,还有打榜专属英雄兑换虽然不强,奖励巨多,不过那是氪佬的天花板!我列出其中俩个榜单,策划可以参考下,具体的设置方式,还是请策划有空玩一下此游戏,也是个6周年的老游戏了。这游戏还有很多人性化设置,定向卡池,保底卡池,特化攻略卡池等等竞技场榜单乱斗榜单奖励
请问装备背包可以大一点吗?现在全是套装效果的装备都满了很难受,找哪一种套装的多,一个一个分解实在是太麻烦了。
天梯胜利不加分还减分这个姑且算是bug。明明胜利了。对战记录显示输了???????麻烦官方解释一下
你们运营真的好离谱,改个人副本这种操作的好处我几乎想不到,难不成想把一部分氪佬吸引到新区去再氪一波?那属实是想多了。其次改剧情模式也是非常离谱,我就没见过哪个游戏是这样的,正常游戏谁不是挑战完了才拿奖励,正常人谁会去花时间打一个没奖励的关卡,就为了一个框?你又没有公共聊天系统,拿框装给谁看?就很离谱
今天论坛居然少了很多暴躁老哥甚至能看到提意见的人。我的话就作为一个玩了100h(我还挺佛系的艹)的人提下我的建议。关于装备系统,套装筛选真的快点出,我仓库的装备是真的满,如果一个一个自己选的话可以花几个小时在上面,最后也是直接一键分解算了。伙伴技能描述问题,有很多特殊效果都没有蓝标,像易伤中毒圣盾这种,统一用蓝标注释看着简洁也不用每次都在后面写一段,而且羽立和赫迁的易伤文本都不一样(还有羽立的乘风究竟啥意思啊)命石,命石的烂属性也太多了,很多都是用不上的,全游戏才俩三个人能吃到这个增益(xx强化)搞这么多没有的属性真的认真的吗,强化的幅度也不大啊(或者是说可以和套装联动吗)公平竞技,其实现在公平竞技问题已经不大了但个人认为最好2000或2500后加的比扣的少,冲榜真的好费时间…天梯的话,我第一天进的,我真的很支持百分比,没了
这个界面,来自主线每个主线关底选择英雄时点放大镜出来的简介。这个蓝色的关键词真的真的很刺眼😫顺便检查了一下别的英雄,没有这个问题(其他的英雄这个界面上都没标注关键词)。其他的蓝色关键词都出现在白色的背景上,问题不大,但是能把这个蓝色换个其他柔和一点的颜色就更好了😁