浅槽一下剧情
2022/09/26394 浏览建议反馈
我知道玩召合2的应该看剧情的不多,但我确实是个剧情党,就浅说一下对剧情的吐槽
1.剧情单薄,一个大篇章里有6.7小节,每小节分十来个战斗节点,这么多段加在一起居然每个篇章都只写出了一个一句话就能概括的剧情,我上学的时候语文周考的作文都没有这么水,我不能理解
2.人物脸谱化严重,以前几章为最,每张一个熊孩子,一个决策者,一个剧情推动工具人,大体剧情就是,工具人提出剧情推动要求,决策者做决定,熊孩子吵吵闹闹吐槽打滚惹事,奇怪的人出来怀疑主角团,然后打架,解释,打架,解释,打架,解释,偶像剧分手和好都没这么频繁,我看麻了都
3.人物特质过于夸张化,比如小毛球、咩咩瑟白洛这几个熊孩子代表,无论他人说什么做什么都要闹腾,冰芯灵拿高冷标签就当纯哑巴,哎你们误会随便误会,我就是没长嘴,锤手拿耿直标签就不管谁说啥我一概全信,突出一个脑壳轻飘飘,全靠瑟白洛当外置大脑。。。诸如此类,不胜枚举
4.文案水平不行,以剧情第三章《第三种抉择》为例,我放下游戏远离文案去思考阿汪的过去经历和目前的处境,我完全可以理解她本性善良,舍不得主人又不赞同主人为恶,喜欢接纳她的锤手和瑟白洛又不能接受他们行事狠辣,所以最后不选择同化为任何一方而离开选择第三种抉择——自我的道路。但是配合文案里一个锤手无脑相信、瑟白洛叽叽歪歪(哦还是三倍的叽叽歪歪),阿汪左右摇摆的观感怎么就这么糟心呢,真的看的眼睛疼,救救我救救我
我说这些不是为了把游戏喷进土里,而是单纯的觉得,你做召合2,升级了玩法,升级了立绘,升级了ui,怎么这剧情文案还在原地踏步呢???市面上大热的游戏哪个剧情不说都是亮点起码不拖后腿,*****文笔的剧情稀烂我怎么忍受你漫长的剧情关卡啊