打完全部剧情模式,发现普通核心只有70个,樱哉卡在60级升不上去了。还有没有其他普通核心的获取途径
着实被巫灵洋馆的咫尺给恶心到了,玩了一下午难度9硬是没过得去吐了,消耗一步来俩蝙蝠都行,能不能把咫尺给去了
一点小建议,来自一个希望游戏越办越好的玩家
我也是从游戏开服就玩了,也是历龄1玩到今天,目前来看,现在属于是在bug里面找游戏玩。从剧情到副本到推图到pvp,哪一个没有出过bug,能坚持到现在的基本都是深度玩家了。之前在论坛里看到有人说6块一个自选变异,我觉得这个想法其实有一定的可行性,不过肯定不能是变异,毕竟氪佬真金白银抽的你6块就拿下了,背刺的太狠了,短时间内会创收但是长期来看对游戏绝对是毁灭性的。所以在这个基础上我也有点想法。依然
历数天梯bug
①积分高排名低,积分低排名高(封面图)②胜利少+或者不+积分,失败扣除巨量积分③图中解释不加积分是因为被动匹配输掉,实际上在游戏的被动匹配页面,根本查询不到匹配记录,更别说输赢欢迎补充
这张图卡死了,120万战力打170万战力哪关过不了,有大佬指点一下吗?
s升ss的红点怎么关掉啊,一些垃圾星满了,不想浪费虹彩结晶,但是红点关不掉太碍眼了
玩了两周,小提个意见休闲游戏,大家只是想没事了上线玩一会儿,收个菜。有些玩法并不好玩,甚至很恶心(比如合作,剧情),但它设置了奖励,为了养成,所以不得不忍受无意义的等待,掉线,重启。还是专心做好主流的,更耐玩的玩法吧,把奖励都集中到主流玩法中,也省得繁杂的玩法中bug不断,深受玩家诟病。
100亿vs57万,输了,这河狸吗
能把这个合作模式删了吗?十次有八次都是磨磨蹭蹭浪费时间,还有根本不动等时间过的。真的拉高血压。单人设置门票的玩法不行吗?
命石显示效果优化
建议在几个(命石分解,升星)页面增加连携效果说明。我分解&升级命石连效果都不清楚,纯靠玩家去背是真的不友好…下面是具体效果:个人建议显示可以学习“总连携”的样式,能清楚看到加成数值以及需要的条件。