一点小建议,来自一个希望游戏越办越好的玩家
2022/10/18232 浏览建议反馈
我也是从游戏开服就玩了,也是历龄1玩到今天,目前来看,现在属于是在bug里面找游戏玩。从剧情到副本到推图到pvp,哪一个没有出过bug,能坚持到现在的基本都是深度玩家了。
之前在论坛里看到有人说6块一个自选变异,我觉得这个想法其实有一定的可行性,不过肯定不能是变异,毕竟氪佬真金白银抽的你6块就拿下了,背刺的太狠了,短时间内会创收但是长期来看对游戏绝对是毁灭性的。所以在这个基础上我也有点想法。
依然是围绕着命石来的,游戏现在的氪金点主要是神器和伙伴,但是无底洞一样的抽奖属实让人提不起兴趣。而且单一练度的提升很难有质变,从天梯全是奥克就能看出来,虽然说是有bug的存在,但是也不难看出是阵容的单一导致的,因为大家都没有对应的命石。完全可以推出一个自选命石礼包。
1、关于礼包
我的拙见是推出一个自选的普通命石礼包,每月限购1-2个,定价12元一个。
2、关于氪金
我能理解不推出什么6元礼包什么的,因为存在骗氪的嫌疑,所以定价可以是12元一个。想买的自然就买了,不存在冲动消费,不想买的依然不会买。
3、关于平衡
首先是氪佬们的平衡,因为顶级的氪佬都是变异满配,普通的命石是看不上的,所以不会背刺氪佬。其次是强度的平衡,有多少人和我一样玩了一个月了一个娴熟命石都没有,抽奖固然可以提高玩家的粘度和获得的快感,但是我一个月了一个没有,只让我觉得恶心。普通命石的强度不会影响很多平衡性(本身这游戏平衡性就很差),且更容易让我们组成我们想玩的阵容,让阵容的可玩性大大提升,每次就差一点连携到下一个等级真的很恶心。
4、关于限制
除了对于限购数量的限制,还可以加上通关30-50且历龄大于14。这时候已经解锁了9阵容且可以升级到74级,此时的玩家已经对游戏的玩法和内容有了一个清晰的认知。更想组建一套自己喜欢的阵容而不是只能玩奥克。所以此时并不存在冲动消费和骗氪的可能。
5、关于创收
别人不敢说,这种礼包如果出我是肯定会氪的,一个月几百万的创收应该不过分吧。拿这个钱请点靠谱的程序员不行么?修修bug不行么?也不至于一个月了大家在bug里玩游戏啊。
以上就是我的一点拙见,肯定有考虑不周的地方,仅代表一个像让游戏好的普通玩家,毕竟召合1的口碑,加上玩家自来水的宣传,三消的简单普适,玩法主线的单一,这些都是一个游戏火起来的前提。召合都满足了,本来应该大爆的游戏,硬生生因为bug半截入土了。我只能说很可惜。请点靠谱的程序员吧。