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回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出)看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
自创挖矿永动机
生态挖矿永动机,出电效率高不停工,这必须要带女仆!算是女仆收集时就能正常工作,这永动机绝对平衡!不停工,钻机满仓和回收机电仓满就停工,你可以收集或多造魔能转换器,也可以造不同生态生成器
萌新前期常见问题(问答贴)
如果想自己探索游戏慎入!!!!以下从结束新手教程(成就)到中后期设计家园的方案和思路皆有涉及群主镇帖---------------------------分割线-----------------------------PS:三条给新人的建议1.进入游戏后先点击角色———成就。完成新手教程2.入群,入群,一定要入群!群里有TapTap没更新的最新版本(0.93和1.14/1.16聊天系统
建造各种满级建筑的分数变化
2022.12.28 居然还有人在赞这个帖子😂大家不要点赞了,这个帖子早就过时了————————————————应游戏群里群友邀请,在游戏中实验了各种建筑的分数变化,结果如下注:均考虑从无到满级时的分数变化,比如金弩炮,考虑整个过程的分数变化,而不是从弩炮满级到金弩炮满级的分数变化实验条件:22级,3200分左右(等级对分数增加有一定影 响,但差别不大)地形类 均不变分生产类 工作台,
噩梦&沙漠回收永动机
20矿机,2个噩梦环境生成器蓝宝石回收为核心,铁&绿为柴骨,幽&邪为柴薪,传输为始终。-------永动模型*噩梦介绍:从噩梦环境的矿机资源转回收产出的魔能表可以看出产出越少,回收时魔能越多。这就是为什么会堵魔能。以几率为0.001%黄宝石为例,它产出的瞬间就有理论值204k。而一个满级矿机消耗为0.36k,204/0.36≈567个满级矿机消耗。由于缺少消耗魔能的建筑,满值情况下,紫宝石,
自创荒沙全自动化合成秘银锭
回收机指定目标物品绿水晶,绿宝石,蓝宝石为辅助也是保持平衡。沙块,灰岩为主。停止沙块,灰岩生产多过就多造了四个回收机,相同也是加速挖矿机生产秘银锭的材料。中转箱放存秘银锭,停止自动熔炉满仓停止工作。放几个魔能转换器保持平衡。
靠开宝箱开出大量神秘硬币的方法(缺神秘硬币的快来看)
大家都知道从箱子里开出神秘硬币的概率很小,根据某些大佬算的概率大概是百分之五。这样的话就很肝了,对我们这些既不欧也不肝的人来说就非常不友好。那有人就要问了,那有什么方法能提高开出神秘硬币的概率吗?答案肯定是有的。首先我们要有宝箱,接下来的是重点,在获得宝箱后一定要在右上角保存退出退回主页,再点继续游戏进入然后就可以开宝箱了。但要注意开完宝箱后不要走动,到设置自动保存的格数,让系统自动保存。如
伙伴会加分数么?
朴素无华的八回八矿机组邪灵砖和幽魂石左右各两个,中间四个设置成绿宝石,蓝宝石,铁,金(或者虚空水晶)左右两边都要有各两个传输机喝回收机。
拒绝挖矿养殖!浆果农场流轻松通关
看到很多攻略贴中推荐燃油发电器+钻探机,但其实这个流派性价比很低,主要问题在于造燃油的草球要么养殖要么商人购买,有时候灰岩也短缺,不得不造大量太阳能发电机弥补燃油的问题,而太阳能发电机价格又贵,然后就进入一个死循环,只能慢慢发展。一但跳出这个思路,拒绝挖矿,采用浆果农场模式,发展速度直接拉满!核心思路是造浆果农场,直接把浆果卖给商人,然后需要什么资源直接在商人处买,比如铁矿、黄金矿、黄水晶等。